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Football Manager 27 comparte las primeras funcionalidades del juego

Sports Interactive ha presentado el primer análisis de novedades de Football Manager 27, centrado en los cambios que recibirá la interfaz del juego. La nueva entrega revisará la navegación, los menús y la experiencia a pantalla completa para reducir el número de clics y facilitar el acceso a la información. Además, el estudio ampliará las opciones de personalización para adaptar la interfaz a diferentes pantallas y formas de jugar.

Una interfaz más directa y adaptada a cada mánager

Football Manager 27 reorganizará el menú principal para que sus secciones reflejen mejor las diferentes responsabilidades del mánager. Portal, Plantilla, Tácticas, Contratación, Entrenamiento y Club serán los apartados principales, mientras que los menús secundarios permitirán moverse por cada zona sin tener que regresar continuamente a una pantalla general. De esta forma, las fichas pasarán a centrarse principalmente en mostrar información y dejarán la navegación en manos de los menús.

Además, las diferentes secciones contarán con un panel superior que reunirá las acciones principales disponibles en cada momento. La pantalla de Plantilla, por ejemplo, permitirá acceder directamente a opciones como las reuniones de equipo o la delegación de responsabilidades. Muchas tarjetas también ocuparán toda la pantalla, lo que reducirá el número de ventanas que tendremos que cerrar y facilitará el acceso a la información que necesitamos.

Los mensajes también recibirán cambios para presentar la información de forma más directa. Cada categoría tendrá colores propios y los informes de ojeadores aparecerán directamente dentro de los mensajes, mientras que varias ofertas por un mismo jugador podrán reunirse en una única notificación. También aumentará la cantidad de información disponible al pasar el ratón por determinados elementos y la interfaz se adaptará mejor a diferentes resoluciones, desde monitores HD hasta configuraciones 4K y ultrapanorámicas.

La personalización tendrá además nuevas opciones para configurar la experiencia según nuestras preferencias. Podremos modificar los destinos de determinadas secciones de la barra principal, recuperar la posibilidad de editar los atajos de teclado y organizar los favoritos para colocar primero las pantallas que más utilizamos. También podremos cambiar determinadas fichas por otras del mismo tamaño y ajustar la información que aparece en ellas, un sistema que también llegará a la interfaz del día de partido.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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