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Glintseeker Island estrena una nueva demo en Steam

Assemble Entertainment y Half Soup Labs han publicado una nueva demo de Glintseeker Island en Steam, disponible desde el 16 de julio. Esta versión de prueba permite descubrir una parte de esta acogedora aventura de minería y exploración, en la que los jugadores recorrerán una isla llena de secretos mientras buscan tesoros ocultos y ayudan a reconstruir un antiguo pueblo. Se trata del primer adelanto importante del juego antes de su lanzamiento previsto para 2027.

Un primer vistazo a la isla

En Glintseeker Island los jugadores explorarán un mundo subterráneo repleto de cuevas, fósiles, gemas y artefactos ocultos utilizando un martillo como herramienta principal. A medida que avancen podrán mejorar su equipo y desbloquear nuevas habilidades para acceder a zonas cada vez más profundas, mientras descubren los misterios que esconde la isla y reúnen recursos para devolverle la vida.

Además de explorar el subsuelo, también habrá tiempo para reconstruir el pueblo y ayudar a sus habitantes. Todo lo que se consiga durante las expediciones podrá venderse o utilizarse para completar distintos proyectos de restauración, aceptar misiones secundarias y seguir progresando junto a Shadow, el perro que acompañará al jugador durante toda la aventura.

Esta demo permite recorrer dos biomas de cuevas generados de forma procedural repartidos en 15 niveles diferentes. También incluye una gran variedad de artefactos, fósiles, gemas y tesoros para descubrir, ocho proyectos de restauración del pueblo, varias misiones secundarias y la posibilidad de encontrar el exclusivo Soup Fossil, un fósil que solo aparece en la demo y cuya probabilidad de aparición es de apenas un 0,2 %, por lo que hacerse con él supondrá todo un desafío para los jugadores más curiosos.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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