El estudio belga Badass Mongoose ha confirmado que Helix: Descent N Ascent no llegará en la fecha prevista y se pospone hasta el 23 de julio de 2026. El juego, que saldrá en PC a través de Steam y en Nintendo Switch, ha tomado esta decisión tras la buena acogida de su demo. El equipo quiere aprovechar ese impulso para ampliar el contenido y terminar de pulir varios aspectos antes de su estreno.
Más tiempo para mejorar el juego
El retraso responde principalmente a la intención del estudio de acercar el proyecto a la idea que tenían desde el principio. Tras recibir opiniones positivas de los jugadores, han decidido dedicar más tiempo a incluir contenido adicional y ajustar el ritmo general de la experiencia. También están trabajando en optimizar la versión de Nintendo Switch para que funcione de forma estable y sin diferencias frente a la edición de PC.
Helix: Descent N Ascent destaca por su estilo visual en blanco y negro, inspirado en cómics de distintas épocas como el indie de los años 80, el manga de los 90 y el cómic europeo clásico. Todo esto se acompaña de una banda sonora compuesta por Jim Guthrie, que ayuda a reforzar el tono tranquilo y algo reflexivo que plantea el juego en todo momento.
En lo jugable, se trata de una aventura centrada en resolver puzles mientras el jugador desbloquea habilidades que puede combinar para avanzar. La historia se presenta de forma bastante abierta y gira en torno a temas como la identidad o la soledad, apoyándose sobre todo en lo visual y en la ambientación. Con este cambio de fecha, el estudio busca llegar con una versión más completa y cuidada cuando finalmente se lance en verano.





