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Layers of Fear The Masterpiece Edition tendrá edición física en Nintendo Switch 2

Meridiem ha anunciado el lanzamiento en formato físico de Layers of Fear The Masterpiece Edition para Nintendo Switch 2. Esta edición llegará a las tiendas el próximo 28 de octubre de 2026 e incluirá la colección más completa de la reconocida saga de terror de Bloober Team, reuniendo los juegos principales, todos sus contenidos adicionales y nuevos capítulos que conectan toda la historia en una única experiencia.

La edición definitiva de la saga llegará con contenido exclusivo

Layers of Fear The Masterpiece Edition reúne Layers of Fear de 2023, Layers of Fear 2 y todos los contenidos descargables publicados hasta la fecha. Además, incorpora nuevos capítulos narrativos que enlazan las diferentes historias y ofrecen una visión más completa del universo creado por Bloober Team, todo ello desarrollado con Unreal Engine 5.

Meridiem ha sido la encargada del diseño y la fabricación de esta edición física para Nintendo Switch 2. Además del juego, los jugadores encontrarán una postal lenticular, una funda especial y un libro de arte, convirtiendo esta versión en una propuesta especialmente atractiva para los coleccionistas de la franquicia.

La colección permitirá recorrer las distintas historias que han dado forma a la saga. Los jugadores volverán a la inquietante mansión del pintor obsesionado con completar su obra maestra, descubrirán los acontecimientos desde la perspectiva de su hija en Inheritance y conocerán nuevos detalles sobre la tragedia familiar en The Final Note. También podrán embarcarse en el viaje de Layers of Fear 2, donde un actor acepta el papel más importante de su carrera bajo las órdenes de un misterioso director interpretado por Tony Todd.

El recopilatorio se completa con The Final Prologue, que sitúa a los jugadores en el papel del director de una producción marcada por el caos, y con The Lighthouse Chapter, un episodio protagonizado por la escritora que conecta todos los acontecimientos de la saga. Todo ello se apoya en una jugabilidad en primera persona centrada en la exploración, la resolución de rompecabezas y el terror psicológico, acompañada por un apartado visual renovado con tecnologías como HDR, trazado de rayos e iluminación dinámica, además de una banda sonora original compuesta por Arek Reikowski.

Kora

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