Torrezno Entertainment ha confirmado que Legends of Castile no llegará finalmente a PC durante 2026 y retrasa su lanzamiento al primer trimestre de 2027. El estudio anunciará más adelante la fecha concreta, mientras aprovecha este tiempo adicional para pulir los últimos detalles de una aventura gráfica que ya se encuentra en su fase final de desarrollo.

María de Salazar se enfrentará al folclore castellano
La protagonista de esta aventura es María de Salazar, una joven castellana torpe, pero valiente, que decide hacerse monja después de tener una visión de la Virgen María tras una noche de fiesta con sus amigas. Para ingresar en un convento de Burgos, deberá cumplir una misión encomendada por la futura madre superiora, investigar las criaturas mitológicas que han empezado a aparecer por Castilla y reunir pruebas de su existencia. Una tarea que llevará a María a descubrir algunas de las leyendas más curiosas del folclore español.
Legends of Castile combina fantasía, humor y puzles en una aventura ambientada en la Castilla y León del siglo XIX. Durante el recorrido, habrá que conocer a más de 30 personajes, explorar 50 escenarios y encontrar la manera de burlar a 13 criaturas mitológicas. Para ello, María contará con un misterioso bestiario que permitirá investigar a estos seres y aprovechar sus conocimientos para avanzar en la historia. El juego también utiliza una interfaz basada en una moneda de verbos con un único botón y tres acciones contextuales, pensada para experimentar con los elementos del entorno.
El apartado visual apuesta por la animación tradicional en 2D, dibujada fotograma a fotograma en alta resolución, con escenarios creados a mano y coloreados digitalmente en Full HD. Entre sus referencias se encuentran aventuras clásicas como Monkey Island y Broken Sword, junto con el humor de Mundodisco. La banda sonora corre a cargo de Matías J. Olmedo, conocido por su trabajo en The Dark Rites of Arkham, e incluye sonidos reales de música tradicional castellana.





