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LET IT DIE: INFERNO prepara su T4 con 21 nuevos mapas y un enfoque completamente PvE

GungHo Online Entertainment ha anunciado el comienzo de la Temporada 4 de LET IT DIE: INFERNO, que arrancará el 8 de septiembre y estará disponible hasta el 7 de diciembre de 2026. Bajo el nombre de «Hell Gate’s Great Tectonic Shift», esta nueva temporada transformará por completo la experiencia con 21 nuevos mapas, enemigos inéditos y nuevas armas, además de eliminar definitivamente el PvEvP.

Hell Gate cambia por completo

La Temporada 4 apuesta por una experiencia centrada exclusivamente en el PvE. Los jugadores que quieran enfrentarse a los peligros de Hell Gate junto a otros usuarios podrán hacerlo mediante el modo Duo, mientras que los nuevos escenarios ofrecerán una mayor variedad de situaciones. Habrá desde una zona recreativa repleta de setas y aguas termales japonesas hasta un festival, una calle comercial o un aparcamiento. Los mapas podrán seleccionarse según el Body Rank y, tras derrotar a Berserk Mironette, se desbloqueará uno adicional.

Las nuevas localizaciones estarán habitadas por diferentes tipos de criaturas, entre ellas enemigos Riff y Rider, mientras que el combate contra Gomamusha incorporará una tercera y última fase todavía más exigente. El arsenal también crecerá con la llegada de Chela, un artefacto capaz de invocar la enorme garra de un cangrejo del Reino Demoníaco, y Chemical Popper, un arma a distancia que dispara un ácido corrosivo. La temporada también incorporará nuevos conjuntos de armadura procedentes de LET IT DIE, incluyendo los equipos Bare ‘n Wild, Direct Hell y Meijin, además de las armaduras EAG y el Shin Gear Set.

Joe e Inva recibirán Mastery Switches para cambiar entre diferentes especializaciones, mientras que también llegarán materiales de fabricación de rareza 4, siete nuevos amuletos y dos emotes. El sistema de matchmaking mostrará ahora cuántos jugadores esperan para las partidas de Arena y Clan, y el nuevo obstáculo Stopper bloqueará completamente determinados caminos, incluso para los enemigos.

LET IT DIE continúa su camino sin conexión

Junto a las novedades de LET IT DIE: INFERNO, GungHo Online Entertainment ha lanzado LET IT DIE Offline, una versión que permite continuar disfrutando del juego original sin depender de servidores ni microtransacciones. Esta edición mantiene la experiencia de supervivencia y acción mientras facilita el ascenso por la Torre de las Púas con diferentes ajustes de progresión.

El precio de LET IT DIE Offline es de 19,99 dólares y está disponible en Steam y PlayStation Store. Los jugadores que ya tenían el título pueden adquirir el DLC «Offline Patch», mientras que los nuevos usuarios encontrarán la versión offline incluida al comprar LET IT DIE. Además, quienes ya dispongan de una partida podrán transferir sus datos a la versión offline en la misma plataforma hasta el 30 de noviembre a las 06:59 PT.

La progresión también se ha ajustado para hacer más rápido el ascenso. Los materiales necesarios para desarrollar equipamiento hasta el nivel 4 se han reducido hasta un 75 por ciento y se han eliminado los tiempos de espera para fabricar equipamiento, realizar compras y mejorar instalaciones. También se han añadido nuevos objetos inspirados en Momoko, Meijin y Kiwako, se han ampliado los límites de mejora de luchadores y equipamiento y se han introducido nuevos ajustes de equilibrio para enemigos, objetos y equipo.

Kora

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