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Lords of the Fallen II muestra su primer gameplay en The Game Awards

CI Games ha revelado en The Game Awards el primer vistazo al gameplay de Lords of the Fallen II, su esperado RPG de acción soulslike. La presentación incluyó un tráiler intenso con la versión de “It’s a Sin” interpretada por la banda Ghost, mostrando combates brutales contra enemigos colosales en un mundo expansivo dividido entre dos reinos. El juego, desarrollado en Unreal Engine 5, se lanzará en 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Epic Games Store.

Combate sangriento y desafíos épicos

Lords of the Fallen II se sitúa en un reino humano acosado por dioses malévolos, magia visceral y defensores implacables. Mil años después de la caída del dios oscuro Adyr, un reino solitario se enfrenta a las fuerzas del Umbral y su maestro eldritch. Los jugadores asumirán el rol del Lampbearer, enfrentando enemigos con un sistema de combate rápido y fluido que incluye ejecuciones y desmembramientos, además de desafíos cooperativos y opcionales de PvP. En la primera muestra de gameplay se presentaron tres jefes impactantes: Heartroot Warden con su gran espada envuelta en cadenas, Koydreth atacando desde su espejo rúnico y Lingao the Souring Storm, un dragón colosal que domina viento y relámpagos.

Mientras los jugadores esperan el lanzamiento, CI Games ha publicado la actualización 2.5 de Lords of the Fallen (2023). Esta versión introduce mejoras en el comportamiento de enemigos y jefes tanto en el modo Legacy como en el nuevo Veteran Mode. Los jefes presentan combos refinados y patrones más agresivos, mientras que los enemigos normales son más rápidos y peligrosos gracias a un sistema global de enfriamiento. El modo Veteran ofrece un reto extremo, potenciando ataques y patrones de transición de los jefes y recompensando con la armadura Veteran of the Veil que otorga un bono especial de objetos.

Kora

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