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Madrid in Game celebrará la cuarta edición de Cazacracks los días 4 y 5 de noviembre

Madrid in Game celebrará los próximos 4 y 5 de noviembre la cuarta edición de Cazacracks, un encuentro organizado por el Ayuntamiento de Madrid para acercar la industria del videojuego a los jóvenes y mostrarles las oportunidades académicas y profesionales que ofrece el sector. El evento tendrá lugar en el Campus del Videojuego, situado en Casa de Campo, y reunirá a doce universidades y centros formativos, además de ofrecer talleres, actividades interactivas y experiencias relacionadas con el desarrollo, la tecnología y los esports. La organización ya cuenta con alrededor de 1.000 alumnos madrileños confirmados.

Doce universidades y centros formativos mostrarán su oferta académica

Cazacracks está dirigido principalmente a estudiantes de Bachillerato y Formación Profesional que quieran conocer las opciones de futuro relacionadas con el videojuego, la animación, el diseño digital y las nuevas tecnologías. En el Development Center podrán informarse sobre las distintas disciplinas que forman parte de esta industria, desde la programación y el arte hasta la narrativa, la producción, el sonido y el diseño. También tendrán la oportunidad de hablar directamente con los representantes de los centros participantes, resolver dudas y conocer los itinerarios formativos disponibles.

En esta cuarta edición estarán presentes U-tad, ECAM, CES, Lightbox Academy, RENDR, la Universidad Camilo José Cela, la Universidad Complutense de Madrid, UDIT, la Universidad Europea de Madrid, la Universidad Francisco de Vitoria, la Universidad Rey Juan Carlos y Voxel School. De esta forma, los asistentes podrán conocer distintas opciones de estudios superiores y formaciones especializadas sin tener que limitarse a la información de los folletos o las páginas web.

Talleres y experiencias para descubrir las profesiones del sector

El Discovery Center ofrecerá LA EXPERIENCIA, un espacio inmersivo compuesto por dos actividades. La Senda Estelar propone un recorrido exterior de realidad aumentada por el Campus del Videojuego, mientras que la MIG Station permite descubrir aplicaciones de las tecnologías vinculadas al gaming en ámbitos como la medicina, la educación y el urbanismo. Ambas propuestas también servirán para conocer mejor el trabajo que se desarrolla en el propio campus y en Madrid Game Cluster.

Por su parte, el Experience Center contará con tres actividades diseñadas para acercar a los jóvenes a diferentes disciplinas. En Mi primer Sprite aprenderán los fundamentos de la creación gráfica y diseñarán sus propios elementos en 2D, como personajes y objetos. Simulación Esports recreará una competición profesional en la que podrán probar distintos puestos, desde jugadores y comentaristas hasta realizadores y fotógrafos. Por último, Yo quiero estudiar STEAM utilizará gafas de realidad virtual para explorar entornos profesionales y superar retos relacionados con las ciencias y las tecnologías, con el propósito de despertar vocaciones y reducir las barreras de género en estos ámbitos.

Estudios independientes y competiciones de esports

El encuentro también contará con la participación de cuatro estudios vinculados a la aceleradora Start IN Up Program de Madrid in Game. Sons of a Bit, Evveland, Midnight Loop y Wild Alchemist mostrarán sus proyectos y explicarán cómo funciona el trabajo diario en una empresa de desarrollo, acercando a los estudiantes a la realidad profesional del sector y a las posibilidades de emprender dentro de esta industria.

Además, el Esports Center organizará Beat the Pro: Desafío Equipo MIG, una actividad en la que los asistentes podrán enfrentarse al equipo de Madrid in Game en partidas de League of Legends y conseguir premios. Esta propuesta permitirá conocer otra de las salidas profesionales vinculadas al videojuego, en este caso relacionada con las competiciones y los deportes electrónicos.

Cazacracks ha llegado a más de 10.000 estudiantes desde 2023

La cuarta edición del encuentro pondrá el broche final al recorrido del Comando Cazacracks, que entre el 28 de septiembre y el 30 de octubre habrá visitado 33 centros educativos de la Comunidad de Madrid y llegado a 2.400 alumnos. Esta iniciativa busca acercar las oportunidades académicas y laborales del gaming a los estudiantes antes de que tengan que decidir su futuro formativo.

Desde su puesta en marcha en 2023, Cazacracks ha llegado a más de 10.000 alumnos de más de 100 centros educativos. Además, los eventos finales de sus tres primeras ediciones reunieron a más de 2.500 visitantes. Con esta nueva convocatoria, Madrid in Game continúa trabajando para conectar a los jóvenes con los centros formativos y las empresas del sector, y reforzar la posición de la capital como lugar para estudiar, emprender y desarrollar proyectos relacionados con el videojuego.

Kora

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