Capcom ha compartido nuevos detalles de Monster Hunter Wilds Ascendance, la gran expansión de Monster Hunter Wilds que se lanzará en PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC, durante el Summer Game Fest 2026. El director Takuro Hiraoka y el productor Ryozo Tsujimoto han presentado las principales novedades de este contenido, que incorporará nuevas zonas, mecánicas y desafíos para los jugadores. Además, la compañía ha confirmado que Monster Hunter Wilds también se encuentra en desarrollo para Nintendo Switch 2, aunque por el momento no se ha anunciado una fecha de lanzamiento para esta versión.
Una nueva amenaza se cierne sobre las Forbidden Lands
La expansión introducirá Skybound Eyrie, una nueva localización formada por islas flotantes repletas de ruinas suspendidas sobre las Forbidden Lands. Este escenario ofrecerá nuevas posibilidades de exploración gracias a las monturas Seikret, que permitirán desplazarse entre las distintas islas y aprovechar la verticalidad del entorno. Capcom busca ampliar las opciones de movimiento y exploración con una región diseñada específicamente para sacar partido a estas mecánicas.
Otra de las principales novedades será la incorporación del Boost Bracer, un nuevo elemento de equipamiento que añadirá acciones inéditas para los catorce tipos de armas disponibles en el juego. Gracias a este sistema, los cazadores podrán acceder a nuevos ataques, combos y opciones de movilidad que ampliarán las posibilidades durante los combates. El objetivo es ofrecer más variedad estratégica frente a los desafíos que esperan en esta expansión.
Monster Hunter Wilds Ascendance también introducirá el rango maestro, una dificultad superior que ampliará la experiencia tanto para jugadores veteranos como para quienes deseen seguir progresando tras completar la historia principal. La nueva trama comenzará después de finalizar la misión de siete estrellas «Awaking from a Dream» y girará en torno a la aparición repentina de varios Elder Dragons en las Forbidden Lands. Esta amenaza será el punto de partida de una nueva serie de misiones y enfrentamientos.
El tráiler mostrado durante el evento también ha permitido ver por primera vez a varios monstruos inéditos que destacan por su capacidad para coordinar ataques aéreos. Además, Capcom ha confirmado el regreso de criaturas muy conocidas por los seguidores de la saga, entre ellas Kushala Daora. La compañía adelantará más información sobre estos nuevos enemigos y otros contenidos de la expansión en los próximos meses.





