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Myth of Valderit lleva el terror psicológico a un pueblo maldito inspirado en La Mussara

El estudio catalán Loom Studios está desarrollando Myth of Valderit, una aventura de terror psicológico en primera persona inspirada en las leyendas y los misterios de La Mussara, una localidad abandonada de Tarragona. La historia nos pone en la piel de Nil, un joven que acaba atrapado en un pueblo maldito que solo aparece durante las noches de luna llena. Para encontrar una salida tendrá que investigar sus secretos, resolver puzles y evitar a los seguidores de una entidad desconocida.

Un pueblo que cambia según los miedos de cada jugador

La aventura comienza cuando Nil se separa de sus amigos Julia y Enric durante una estancia en el bosque cercano a Valderit. Sin embargo, lo que parecía una noche normal termina convirtiéndose en una pesadilla cuando el protagonista despierta en el año 1693. A partir de ese momento tendrá que recorrer las calles del pueblo, explorar su antigua iglesia y adentrarse en unas catacumbas que esconden parte de su oscuro pasado. Mientras tanto, los rituales y la presencia de una fuerza ancestral irán poniendo a prueba su resistencia mental.

Uno de los elementos más llamativos es The Writer, una presencia omnisciente que observa al jugador y modifica el mundo a su alrededor. Para ello, el estudio ha creado un sistema de terror adaptativo que analiza nuestro comportamiento y cambia aspectos como el diseño de los escenarios, la iluminación, la música y los sustos. De esta manera, las reacciones de cada persona influyen en el desarrollo de la experiencia, haciendo que los encuentros y las situaciones de peligro puedan variar durante la partida.

Además, Myth of Valderit incorpora una mecánica de locura inspirada en el terror lovecraftiano, que altera la percepción de Nil y distorsiona la realidad que lo rodea. Las sombras pueden retorcerse, los sonidos dejan de ser fiables y los espacios cambian de forma inesperada, aumentando la sensación de inseguridad. Por su parte, los puzles pondrán a prueba nuestra lógica y capacidad de observación, al tiempo que nos permitirán descubrir nuevas pistas sobre la historia del pueblo. A medida que avancemos, tendremos que decidir cómo afrontar aquello que nos persigue, ya sea buscando una salida, plantándole cara o aceptando un sacrificio.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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