El estudio alemán ByteRockers’ Games ha anunciado que Net.Attack() se lanzará oficialmente en Steam el 12 de marzo de 2026. Esta versión final pone fin a ocho meses en acceso anticipado y llegará acompañada de una gran actualización de contenido. Entre las novedades se incluyen seis personajes adicionales, más de treinta nodos nuevos y un tutorial completamente rediseñado para facilitar los primeros pasos.
Programar tus ataques para sobrevivir a hordas enemigas
Net.Attack() propone una idea poco habitual dentro del género bullet heaven. En lugar de limitarse a disparar automáticamente, los jugadores deben programar sus propios patrones de ataque mediante una interfaz de código visual. El sistema utiliza más de 150 nodos que se arrastran y combinan para crear estrategias únicas, lo que convierte cada partida en un experimento diferente.
Adaptarse resulta esencial porque las oleadas de enemigos aumentan en número y variedad. Esquivar no será suficiente y cada error obliga a replantear la configuración para la siguiente partida. El juego recompensa la experimentación, ya que modificar los patrones de ataque puede marcar la diferencia entre avanzar o caer rápidamente.
La actualización añade nuevos personajes hackers con estilos iniciales propios. Algunos parten con habilidades orientadas a transformar errores en ventajas, mientras otros favorecen configuraciones centradas en la recolección de recursos. Aun así, durante la partida todos pueden acceder a otros conjuntos de nodos, lo que abre la puerta a combinaciones creativas y estrategias inesperadas.
En su lanzamiento, Net.Attack() estará disponible en ocho idiomas, entre ellos español, inglés, alemán, francés, coreano y japonés. Con su mezcla de acción intensa y programación accesible, el juego busca atraer tanto a aficionados del género como a quienes disfrutan diseñando sistemas y probando nuevas soluciones en cada intento.





