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NVIDIA lanza una actualización en Ghost of Tsushima: Director’s Cut

NVIDIA continúa liderando el camino en tecnología de videojuegos con su última actualización para el GeForce Game Ready Driver, diseñado especialmente para el esperado lanzamiento de Ghost of Tsushima: Director’s Cut. Esta actualización, mejorada con DLSS 3, DLAA y Reflex, promete llevar la experiencia de juego a nuevas alturas.

Un viaje épico en el Japón del Siglo XII

Ghost of Tsushima nos transporta a finales del siglo XII, en un momento crucial de la historia japonesa, donde la isla de Tsushima se convierte en el último bastión contra la invasión mongola. En este contexto, los jugadores asumen el papel del valiente samurái Jin Sakai, quien debe abandonar las tradiciones para convertirse en el Fantasma y luchar contra la ocupación mongola.

Ghost of Tsushima: Director’s Cut llega a PC

El Director’s Cut de Ghost of Tsushima marca la primera vez que los jugadores de PC pueden sumergirse en esta épica aventura. Con el lanzamiento programado para el 16 de mayo, los usuarios podrán disfrutar de la experiencia completa de Jin Sakai y su lucha por la libertad de Tsushima.

Tecnología de vanguardia para una experiencia inigualable

La actualización del GeForce Game Ready Driver para Ghost of Tsushima: Director’s Cut presenta tecnologías de vanguardia para mejorar tanto el rendimiento como la calidad visual del juego. DLSS 2 y DLSS 3 acelerarán la velocidad de fotogramas, mientras que DLAA maximizará la calidad de la imagen utilizando una resolución nativa.

Reducción de latencia con NVIDIA Reflex

Además, los jugadores podrán disfrutar de la ventaja competitiva que ofrece NVIDIA Reflex. Esta tecnología, compatible con las GPU GeForce RTX y GeForce GTX, reduce la latencia del sistema para acciones más ágiles y precisas, tanto en partidas multijugador como para juegos de un solo jugador.

Rulernakano

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Amante de los juegos de Rol en general, crecí con un mando en la mano y desde entonces nunca lo he soltado.

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