El estudio salmantino Uprising Studios ha publicado la primera demo de Toymaker Threads of Joy en Steam. Este simulador cozy combina creación de peluches y gestión de tienda dentro de una historia ambientada en la Salamanca de 1910. El lanzamiento completo está previsto para 2026 en Steam y Steam Deck, y también podría llegar a Nintendo Switch si la próxima campaña de Kickstarter alcanza su objetivo.
Un taller de juguetes entre leyendas y folclore
En Toymaker Threads of Joy los jugadores se convierten en un artesano que confecciona peluches para los vecinos de la ciudad. Cada encargo permite coser, elegir materiales y añadir adornos para crear diseños únicos sin presión de tiempo. Mientras el negocio crece, también lo hace la reputación del taller, ya que atender bien a la clientela influye en los precios, los pedidos y las recomendaciones.
La historia se inspira en el relato popular de la Cueva de Salamanca, donde un misterioso maestro enseñaba magia en secreto. A partir de esta base, el juego mezcla realidad histórica con elementos fantásticos. Las conversaciones con los clientes no solo sirven para recibir encargos, sino también para descubrir rumores, secretos y sucesos extraños que conectan con los mitos locales.
El jugador podrá recorrer distintos lugares emblemáticos de la ciudad como mercados, plazas, la universidad y zonas rurales cercanas. Durante la aventura aparecerán personajes históricos y se irán revelando misterios relacionados con la magia y el pasado de Salamanca. Además, las decisiones influirán en el rumbo de la historia y en el futuro del propio taller.
El sistema de progresión permite desbloquear patrones, colores y materiales para crear nuevos peluches. También habrá que negociar precios y entender las necesidades de cada cliente para mejorar la reputación del negocio. La narrativa ofrecerá dos caminos distintos con retos propios, de modo que las elecciones determinarán el legado de la tienda y el destino de la ciudad.





