Lukas Osouch prepara el lanzamiento de Resettle, un juego incremental de construcción de ciudades que llegará a PC el próximo 20 de noviembre. La propuesta nos llevará hasta diferentes islas que podremos transformar en asentamientos prósperos mediante la construcción estratégica de edificios, la producción de recursos y diferentes sistemas de mejoras que marcarán nuestro progreso.

Convierte islas vacías en asentamientos prósperos
La construcción girará alrededor de edificios capaces de producir recursos de forma pasiva. Tendremos que decidir dónde colocar cada uno para aprovechar las sinergias con el entorno y con otras construcciones, aumentando así la producción. También contaremos con un Booster que podremos asignar a determinados edificios para incrementar automáticamente su velocidad de producción sin necesidad de realizar acciones de forma manual.
La progresión ofrecerá cientos de mejoras repartidas entre diez sistemas diferentes, lo que permitirá desarrollar nuestro asentamiento mientras conseguimos nuevos recursos y aumentamos su producción. También podremos avanzar por un extenso árbol de prestigio que conservará determinadas mejoras entre partidas, introduciendo una mecánica de renacimiento que nos permitirá seguir progresando después de reiniciar nuestro desarrollo.
Resettle plantea una experiencia incremental activa con una duración estimada de entre cuatro y seis horas y un final definido. Durante ese tiempo tendremos que transformar las islas vacías en asentamientos cada vez más desarrollados y observar cómo crecen sus recursos. La combinación entre construcción, mejoras, producción automática y prestigio marcará el ritmo de una propuesta centrada en hacer crecer nuestra ciudad de forma progresiva.





