Milestone ha lanzado una nueva actualización para Screamer, su juego de carreras arcade ambientado en un mundo distópico con una marcada inspiración en el anime. El parche llega después del lanzamiento mundial del juego el pasado mes de marzo e incorpora diferentes mejoras de calidad de vida, ajustes en varios personajes y correcciones basadas en los comentarios recibidos por parte de la comunidad.

Más opciones desde el inicio y mejoras en diferentes aspectos del juego
Uno de los cambios más importantes afecta al comienzo de la experiencia. Ahora, al iniciar Screamer por primera vez, los jugadores accederán directamente al Menú Principal en lugar de entrar automáticamente en el modo Torneo. Esto permitirá practicar, explorar los distintos sistemas del juego y elegir cómo comenzar antes de avanzar en la historia. Además, los tutoriales estarán disponibles desde el menú de pausa en cualquier modo para consultar las mecánicas cuando sea necesario.
Milestone también ha realizado varios ajustes relacionados con el equilibrio de personajes. Aisha, Federico y Fermi reciben mejoras para aumentar sus posibilidades durante las carreras, mientras que el equipo ha corregido un problema relacionado con Akane y el funcionamiento de sus habilidades. Durante las carreras del Torneo también será posible consultar la personalización del set utilizado en cada coche, facilitando conocer mejor las diferentes configuraciones.
La actualización corrige además varios problemas técnicos y situaciones que podían afectar a la competición. El equipo ha solucionado un exploit en el Desafío de puntuación que permitía conseguir resultados demasiado elevados mediante el botón de pausa y continúa retirando tiempos obtenidos de forma ilegítima de las clasificaciones. También mejora el funcionamiento de la respuesta de fuerza en determinados volantes y optimiza la respuesta del juego en todas las versiones de consola.





