Spellbound Studios ha anunciado que Shattered Realms, su nuevo roguelite ARPG de fantasía oscura, llegará a Steam Early Access antes de que termine la primera mitad de 2027. El estudio también ha estrenado una demo pública en Steam que permite probar parte de sus sistemas de combate, personalización y progresión. La aventura nos llevará hasta los reinos corruptos de Aetherhold, donde tendremos que enfrentarnos a enemigos y jefes cada vez más peligrosos para recuperar el mundo tras una traición que lo dejó al borde de la destrucción.

Combates, exploración y builds para cada partida
En Shattered Realms asumiremos el papel de uno de los últimos Guardianes de Aetherhold. Podremos elegir entre diferentes clases, cada una con sus propias habilidades y árboles de progresión, y combinarlas con una selección de poderes elementales y físicos. De esta forma, podremos crear configuraciones adaptadas a nuestra forma de jugar y modificar las habilidades para aprovechar efectos de estado, debilitaciones, daño en cadena y otras posibilidades durante los combates.
Cada partida cambiará gracias a los mapas generados proceduralmente, los encuentros aleatorios, las oleadas de enemigos y los eventos especiales de cada mundo. Durante las expediciones también encontraremos habilidades temporales que nos permitirán adaptar nuestra estrategia, mientras que los recursos y mejoras permanentes se conservarán entre partidas. Además, podremos conseguir equipo, fabricar nuevos objetos y desbloquear variantes elementales para seguir desarrollando nuestro personaje incluso después de una derrota.
Por otra parte, cada reino contará con su propio árbol de desafíos que permitirá modificar su dificultad a cambio de mejores recompensas y nuevos objetivos. También tendremos que enfrentarnos a jefes de oleada, encuentros aleatorios y poderosos World Bosses que podremos desbloquear durante nuestro progreso. La demo actual incluye dos personajes jugables, una partida completa en el Death Realm y el primer tramo del World Tree, además de sistemas de combate, creación de personajes, fabricación y progresión.





