El estudio Red Moon Workshop ha mostrado el primer tráiler con gameplay de Shot One Fighters, un juego que combina peleas con mecánicas roguelite en una propuesta para un solo jugador. El título todavía no tiene fecha de lanzamiento, pero ya se puede añadir a la lista de deseos en Steam y contará con una campaña en Kickstarter. La idea es ofrecer combates intensos con un enfoque diferente al habitual dentro del género.
Combate personalizable y progresión por runs
En Shot One Fighters el jugador crea su propio estilo de combate a medida que avanza. Cada movimiento que se desbloquea pasa a formar parte directa del repertorio, desde combos hasta contraataques o formas de acercarse al rival. Hay más de cien opciones disponibles entre habilidades y configuraciones, lo que permite ajustar el personaje según la forma de jugar de cada uno sin necesidad de ser experto en juegos de lucha.
El desarrollo cuenta con la colaboración de figuras conocidas dentro de la comunidad como Justin Wong y JMCrofts, lo que se nota en la base del sistema de combate. Aun así, el juego busca ser accesible, con controles simplificados para que cualquiera pueda entrar sin problema, pero manteniendo margen para quienes quieran dominarlo a fondo. La mezcla entre técnica y progresión por partidas le da un ritmo diferente frente a otros títulos del género.
Cada partida funciona como una run independiente en la que se consiguen artefactos que cambian las reglas del combate. Esto hace que no haya dos intentos iguales y obliga a adaptarse constantemente. Además, la historia se desarrolla en un entorno intergaláctico con personajes y eventos variados, mientras el jugador va reconstruyendo una base central que sirve como punto de avance entre partidas.





