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Static Hour presenta un inquietante thriller narrativo

Barkbyte Interactive ha anunciado Static Hour, un thriller narrativo ambientado en una pequeña localidad durante la década de los ochenta. En esta propuesta, los jugadores asumirán el papel del único editor de un informativo que permanece de guardia durante el turno de noche, justo cuando una serie de sucesos extraños comienza a sembrar el caos entre la población. Cada decisión sobre qué información emitir influirá directamente en la evolución de los acontecimientos y en la reacción de los habitantes.

Una investigación periodística donde cada decisión tiene consecuencias

La historia arranca con un brote de violencia que provoca que la población entre en pánico mientras las autoridades decretan un confinamiento y despliegan al ejército por toda la ciudad. Sin conocer el origen de lo que está ocurriendo, el protagonista deberá recopilar toda la información posible para decidir qué noticias son fiables y cuáles merecen ocupar un espacio en la emisión. Para ello, será necesario consultar informes, atender llamadas, escuchar las comunicaciones de emergencia y revisar los mensajes captados por la radio policial, además de investigar cada rincón de la redacción en busca de nuevas pistas.

A lo largo de la partida, los jugadores deberán contrastar datos antes de enviarlos a los reporteros o llevarlos a antena. Cada noticia emitida tendrá un impacto directo sobre la población, ya que una información precisa ayudará a mantener la calma, mientras que difundir rumores o datos sin confirmar puede provocar el miedo y empeorar una situación que ya es crítica. De esta forma, la confianza de los ciudadanos dependerá de la forma en la que se gestione cada emisión.

Toda la experiencia transcurre dentro de la emisora de radio, sin abandonar en ningún momento la sala de redacción. A través de herramientas propias de la época, como teléfonos de disco, monitores de tubo, agendas de contactos y escáneres de radio, Static Hour construye una investigación donde el jugador solo conocerá lo que sucede en el exterior mediante las voces, los informes y las llamadas que lleguen durante una noche en la que descubrir la verdad será tan importante como decidir cuándo contarla.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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