Acclaim y el estudio independiente brasileño Potato Kid han presentado un adelanto de Talaka, un roguelite centrado en el combate que llevará la mitología afrobrasileña a un mundo dibujado a mano. La demo pública llegará el próximo mes y permitirá jugar al primer mundo, enfrentarse a diferentes criaturas mitológicas, utilizar armas y habilidades místicas y luchar contra un jefe. El juego completo llegará a consolas y Steam a comienzos del próximo año.

Un viaje para recuperar las leyendas olvidadas
En Talaka, los jugadores controlarán a un joven guerrero que creció creyendo en las antiguas historias sobre los dioses Orisha, las criaturas místicas y los mundos ancestrales. Con el paso del tiempo, estas leyendas fueron cayendo en el olvido y terminaron perdiendo su equilibrio. Ahora, la corrupción amenaza con destruirlas por completo y el protagonista tendrá que descubrir qué ha provocado esta situación.
La aventura llevará a los jugadores por diferentes paisajes inspirados en Brasil, desde el árido Sertão y los humedales del Pantanal hasta las calles de São Paulo y las profundidades del Dark Orun. Cada zona contará con una identidad artística propia y combinará escenarios reales con elementos fantásticos. Durante el viaje, el protagonista podrá contar con la ayuda de los Orisha mientras intenta recuperar el equilibrio entre los diferentes mundos.
El combate tendrá un papel fundamental y cada partida ofrecerá nuevos desafíos y combinaciones de armas y habilidades. El juego contará con más de 150 combinaciones, además de diferentes armas bendecidas por los dioses. Los jugadores tendrán que esquivar, bloquear y enfrentarse a espíritus corrompidos y criaturas deformadas mientras aprenden sus patrones de ataque. También tendrán que enfrentarse a las antiguas leyendas que han caído bajo la corrupción para recuperar aquello que el mundo está empezando a olvidar.





