El estudio Apogee Entertainment y el desarrollador Sam Prebble junto a Trigger Happy Interactive, en colaboración con el sello de publicación de Atari Infogrames, han confirmado que Total Chaos llegará a Nintendo Switch 2 el 29 de abril. El juego ya estaba disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, pero ahora amplía su alcance con una versión optimizada para la nueva consola de Nintendo. Además, el equipo ha detallado cómo esta edición incluirá el contenido más reciente y mejoras pensadas para aprovechar mejor el hardware portátil y de sobremesa.
El horror de Fort Oasis llega a una nueva generación de jugadores
En Total Chaos te metes de lleno en la isla de Fort Oasis, un lugar abandonado que antes prometía ser un paraíso para una comunidad minera y que ahora se ha convertido en un sitio totalmente roto y lleno de peligro. El juego mezcla supervivencia, exploración y combate en primera persona mientras avanzas por zonas cada vez más inestables, donde la sensación de estar vigilado no te abandona en ningún momento. A medida que exploras, vas encontrando pistas y fragmentos de historias antiguas que te ayudan a entender qué pasó realmente en la isla y por qué todo acabó de esa forma tan oscura.
El estudio ha cuidado mucho la parte jugable para que cada decisión cuente, sobre todo cuando tienes que gestionar recursos, fabricar armas con lo que encuentras y decidir si te arriesgas o no a seguir avanzando. El combate no va solo de disparar, también te obliga a improvisar con lo que tengas a mano porque los enemigos tienen comportamientos distintos y no siempre responden igual. Además, la banda sonora suma bastante tensión con composiciones de Akira Yamaoka, que refuerzan esa sensación constante de inquietud mientras recorres los escenarios.
Esta versión en Nintendo Switch 2 también incluye mejoras técnicas como opciones de rendimiento, soporte para controles por movimiento y el contenido actualizado del modo Nueva Partida Plus. Ahí se añaden rutas nuevas, un final alternativo y un enemigo persistente que te sigue durante la partida, lo que hace que cada vuelta al juego cambie bastante la experiencia.


