Urban Games y Paradox Interactive han compartido un nuevo vídeo de Transport Fever 3 en el que muestran más novedades de la esperada secuela de su saga de gestión de transportes. Este quinto episodio de la serie First Look repasa algunas de las mejoras más importantes que llegarán al juego cuando se lance en 2026 para PC, Mac, Linux, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, con muchas funciones que la comunidad llevaba tiempo pidiendo.
Un mundo más dinámico y con muchas más posibilidades
El nuevo vídeo pone el foco en cómo ha evolucionado la experiencia de juego para ofrecer partidas más variadas y profundas. Los jugadores podrán disfrutar de un sistema de progresión más completo para hacer crecer su empresa de transportes, una interfaz renovada y nuevas herramientas que facilitarán la gestión de líneas, estaciones y vehículos desde una única pantalla. Todo ello permitirá controlar la red de transporte de una forma mucho más cómoda y rápida durante la partida.
Además, Transport Fever 3 contará con más de 300 vehículos disponibles desde el lanzamiento y ofrecerá soporte para mods en todas las plataformas desde el primer día. También se han ampliado las herramientas creativas para que cada jugador pueda diseñar ciudades, carreteras y redes ferroviarias con mucha más libertad. A esto se suman mejoras en el tráfico, industrias que evolucionan según el entorno, un ciclo dinámico de día y noche y un comportamiento más realista tanto de los pasajeros como de los vehículos.
Otro de los cambios importantes será el nuevo sistema de entregas con límite de tiempo. Cada mercancía tendrá unas necesidades diferentes y habrá que elegir el medio de transporte más adecuado según la distancia, el coste y la rapidez. Los alimentos, por ejemplo, deberán llegar cuanto antes a su destino, mientras que materiales como el carbón o la piedra permitirán un margen mayor. Esta mecánica tendrá un papel importante en el crecimiento de las ciudades y obligará a planificar mejor cada ruta para mantener una red de transporte eficiente.





