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Tres nuevos Señores legendarios en Total War: WARHAMMER III

SEGA y Creative Assembly han anunciado la llegada de Tides of Torment, un contenido que introduce tres nuevos Señores legendarios a Total War: WARHAMMER III, cada uno con mecánicas, unidades y arcos narrativos únicos que transforman la experiencia de juego en Imperios inmortales. Este contenido permitirá a los jugadores explorar nuevas estrategias navales, mágicas y de conquista mientras se enfrentan a enemigos poderosos y gestionan sus propios dominios.

Además, el parche 7.0 trae de forma gratuita al Señor legendario número 104 de Total War: WARHAMMER, la Máscara de Slaanesh, una poderosa Diablilla condenada a danzar eternamente por los reinos. Todas las facciones del paquete reciben actualizaciones que permiten volver a campañas pasadas con mejoras significativas en la jugabilidad, ampliando aún más las posibilidades estratégicas del juego.

Nuevos Señores legendarios y sus campañas

Aislinn, el Señor de los Mares, es un príncipe Alto Elfo famoso por su ingenio estratégico y su brutalidad en los asaltos costeros. Dirige su campaña naval con ambición, comanda la flota de Ulthuan desde un imponente buque dragón, conquista fortalezas y logra el apoyo de poderosos Señores Elfos gracias a reliquias, seguidores de élite y bendiciones. Su ejército incluye al Señor Yelmo del Mar, al héroe legendario Caradryan, a los Elementales del Mar, a las Sierpes Marinas, a los Oceánidos, a la Compañía del Barco y a los Escoltas Celestes de Lothern.

Dechala, la Renegada, es una temida Señora de la Guerra de Slaanesh, deformada hasta convertirse en un horror serpentino con seis espadas. Su campaña se centra en la conquista y el exceso, convirtiendo los asentamientos capturados en campamentos de esclavos que potencian su economía mientras su imperio se corrompe cada vez más. Su hueste está formada por el Señor de Slaanesh, el Hechicero del Caos Styrkaar de los Sortsvinaer, los Druchii Ungidos, Paladines del Caos de Slaanesh, Buscadoras de Placer, Devotos de Slaanesh, Paladines de Slaanesh, Slaangors y los monstruosos Preytones.

Sayl, el Infiel, es un Hechicero del Caos de Norsca conocido por su astucia y magia negra. Su campaña se centra en la ascensión arcana mediante la construcción de Altares del Caos y manipulaciones estratégicas que debilitan a sus enemigos, aunque atraen la atención de fuerzas más poderosas. Su ejército combina fuerza bruta y poder monstruoso e incluye al Gran Chamán Hechicero Beorg Bearstruck, Nobles Fimir, Hombres Oso Bárbaros, Jinetes Kurgan, Ettins Malditos, Invocarrunas, Quimeras y las Fauces del Terror.

Kora

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