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Video Game Menu: The Game convierte los menús en su propia aventura

Sebastian Gioseffi, desarrollador independiente de Buenos Aires, prepara el lanzamiento de Video Game Menu: The Game, una experiencia experimental que convierte las interfaces de los videojuegos en su principal propuesta. El título llegará a PC a través de Steam el 21 de septiembre y apuesta por el humor para jugar con las expectativas que tenemos sobre los menús y las opciones de configuración.

Sebastian Gioseffi comenzó su trayectoria profesional en 2007 como programador y posteriormente trabajó como diseñador de juegos en grandes compañías. En 2012 se incorporó al desarrollo independiente y desde 2017 trabaja por su cuenta, además de colaborar con otros desarrolladores. Sus proyectos han recibido varios reconocimientos y también participa en la organización del Experimental Games Showcase de la GDC, anteriormente conocido como Experimental Gameplay Workshop. Video Game Menu: The Game será su nueva propuesta para experimentar con las posibilidades de una interfaz de videojuego.

Una experiencia dedicada a los amantes de los menús

En lugar de niveles, combates o desafíos tradicionales, Video Game Menu: The Game propone avanzar de menú en menú y experimentar con diferentes opciones. El jugador podrá interactuar con configuraciones, formularios y bloques de texto, convirtiendo elementos habituales de los videojuegos en el contenido principal de la experiencia.

Los botones tienen un papel fundamental y permiten activar diferentes acciones con cada pulsación. También encontraremos interruptores que pueden encenderse y apagarse, además de otros elementos interactivos que buscan aprovechar las acciones más sencillas de cualquier interfaz.

La propuesta también incluye controles deslizantes y campos de texto con opciones para modificar su contenido. Todo ello se presenta como una experiencia centrada en la interacción y el humor, jugando con la idea de convertir los elementos que normalmente encontramos antes de empezar un videojuego en el propio juego.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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