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Wanderstop llegará en físico a PS5 y Nintendo Switch 2

Meridiem ha confirmado el lanzamiento en formato físico de Wanderstop para PlayStation 5 y Nintendo Switch 2. La nueva aventura narrativa creada por parte del equipo responsable de The Stanley Parable y Gone Home estará disponible el 28 de agosto de 2026 y apostará por una mezcla de simulación de vida, gestión y una historia mucho más emocional de lo que aparenta a simple vista.

Una historia íntima entre tazas de té y conflictos personales

En Wanderstop, los jugadores se ponen en la piel de Alta, una antigua luchadora de élite que termina trabajando en una pequeña tetería situada en medio de un bosque mágico. Sin embargo, a diferencia de otros juegos relajados del género, Alta no está feliz con esta nueva vida tranquila. Precisamente ahí es donde el juego construye gran parte de su narrativa, explorando el conflicto interno del personaje mientras intenta adaptarse a una realidad que nunca quiso aceptar.

Además, el proyecto reúne a nombres bastante conocidos dentro de la industria. Por un lado, Davey Wreden, creador de The Stanley Parable, participa como director creativo. Por otro, Karla Zimonja, una de las responsables de Gone Home, también forma parte del desarrollo, mientras que la música corre a cargo de C418, compositor reconocido por su trabajo en Minecraft. Todo esto da forma a una experiencia muy centrada en la narrativa, los personajes y las emociones que aparecen durante el viaje.

A nivel jugable, Wanderstop mezcla tareas cotidianas como cultivar ingredientes, preparar té o atender clientes con una historia más profunda de lo habitual. Mientras avanzan, los jugadores conocerán a distintos visitantes que pasarán por la tienda, cada uno con sus propias conversaciones y situaciones personales. Además, la edición física incluirá varios extras dentro de la caja, como un póster reversible y una lámina de pegatinas exclusivas inspiradas en el juego.

Kora

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