Gaijin Entertainment ha anunciado que la tercera fase de la beta cerrada de las batallas de infantería de War Thunder comenzará este mes de julio. Esta nueva prueba permitirá a los jugadores descubrir importantes cambios en la experiencia de juego, además de estrenar el mapa Kivu, un escenario mucho más amplio pensado para enfrentamientos con hasta 128 jugadores al mismo tiempo.
Un mapa más grande y nuevas mecánicas para las batallas masivas
Kivu multiplica por cuatro el tamaño de los anteriores mapas de infantería y está inspirado en los paisajes de África Central. El escenario gira en torno a la conquista de cinco puntos estratégicos y reunirá una gran cantidad de vehículos y armamento moderno. Durante la beta será posible utilizar carros de combate como el M1A2 SEP V2 y el T-90M, helicópteros AH-64A y Mi-28N, sistemas antiaéreos 2S6 y LAV-AD, además de armas ligeras empleadas actualmente por Estados Unidos y Rusia.
Para adaptarse a este tipo de combates, el estudio ha introducido nuevas reglas de juego. Ahora los jugadores podrán reaparecer no solo en la base principal, sino también en los puntos de captura que ya controle su equipo, lo que hará que la acción sea mucho más fluida. También debutan los primeros vehículos de transporte de tropas, capaces de trasladar hasta cinco soldados a la vez para acelerar el despliegue sobre el terreno. A esto se suman ajustes en el alcance de los drones UAV para mejorar su funcionamiento en mapas de gran tamaño.
La actualización también recupera las Batallas Arcade para el combate de infantería con varios cambios importantes. Los marcadores de los enemigos solo aparecerán cuando exista línea de visión directa y desaparecerán si el objetivo queda oculto por humo, explosiones, vegetación u otros elementos del entorno. Además, los soldados equipados con más peso se moverán a mayor velocidad que en las Batallas Realistas para ofrecer partidas con un ritmo más dinámico.





