Análisis

Ahora tú eres el héroe en Octopath Traveler 0

La saga Octopath Traveler fue una grata sorpresa para el género de los videojuegos de rol cuando nos llegó a Nintendo Switch. Tanto que este título logró incluso vender la videoconsola a quienes aun se lo pensaban o aun no la querían. Con el tiempo tuvimos la sorpresa de contar con la segunda parte, la cual muestra nuevos héroes y lugares, pero.. ¿No te gustaría a ti ser el protagonista? Pues eso sucedió con Octopath Traveler 0. Esta entrega era un videojuego de móvil que al fin nos llega versionado y porteado a PC y videoconsolas. Por ello, estamos aquí para contarte cómo es y si merece la pena.

Fecha de salida: 4 de diciembre de 2025
Desarrolladora:
Square Enix, Dokidoki Grove Works
Distribuidora:
Square Enix
Plataformas disponibles:
PC, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Textos: Inglés
Voces: Inglés, Japonés
Plataforma analizada:
PlayStation 5

Historia: El mundo te necesita jugador

La historia se desarrolla en el reino de Orsterra. Aquí manejaremos a un avatar que vive feliz en su pueblo junto a su familia y amigos. Todo gira en torno a ayudar a los demás y convertirnos en un gran guerrero para defender nuestro hogar y mantener la paz, pero nada dura eternamente.

Un día, nuestra ciudad natal es asediada por soldados que acaban con la vida de todo aquel que se cruza en su camino. Junto a dos compañeros, sobreviviremos a este nefasto suceso y comenzaremos una misión personal marcada por la venganza.

Pronto descubriremos que detrás de la tragedia existen tres tipos de poderes heredados, vinculados a personas de una fuerza y una maldad colosales. A lo largo del viaje forjaremos alianzas y viviremos todo tipo de aventuras hasta enfrentarnos a los maestros de la riqueza, el poder y la fama.

Jugabilidad: Continuista, pero no tanto

Primero dime quién eres

Antes de comenzar a jugar y vivir otra enorme aventura, deberemos crear a nuestro personaje. El avatar será personalizable en diferentes puntos a tener en cuenta. Esto dará profundidad a una posibilidad que muchos fans de la saga querían: estar en la piel del héroe o de la heroína. La configuración podemos dividirla en diversos apartados, como por ejemplo:

  • Tipo de cuerpo. Aquí deberemos elegir si queremos tener una complexión masculina o femenina.
  • Forma del rostro. Nos harán elegir el tono de piel de nuestro avatar además de la forma de la cabeza.
  • Estilo de peinado. Podremos elegir qué forma tendrá nuestro pelo y el color de este entre una buena variedad.
  • Voz. Aquí habrá diferentes tonos para personalizar la interacción que tendrá nuestro personaje.
  • Habilidad aprendida. Empezaremos con una habilidad desde el inicio. Nos dejarán elegir entre una de ataque, otra de recuperación y una de apoyo.
  • Comida favorita. Imagina que puedas elegir la forma de un plato y darle el nombre de una de tus platos más queridos para comer. Estos se utilizarán para dar mejores estadísticas a nuestro héroe.
  • Posesión inicial. Nos permitirán también llevar 3 objetos o equipos desde cero. Pero solo entre 8 concretos.

Un universo más grande que antes

Comenzaremos en nuestra cama, y desde aquí debemos prepararnos para toda clase de actividades. Para empezar, los controles son sencillos, permitiendo al jugador moverse por escenarios delimitados. Siempre habrá un mapa en pantalla, el cual puede mostrarse en pantalla completa con un nivel de transparencia, para guiarnos mejor.

Al abrir el mapa del reino, quien no esté acostumbrado puede sentirse abrumado, ya que es bastante extenso. Sin embargo, tendremos la ventaja de contar con viajes rápidos hacia los lugares ya visitados. Además, habrá un botón que, al mantenerse pulsado, aumentará la velocidad del personaje para facilitar la movilidad en grandes distancias.

Un mundo lleno de gente y el camino de tus acciones

Octopath Traveler 0 está poblado por un sinfín de personas, todas de diferente índole, ubicación y forma. Uno de los puntos importantes del título es la interacción con estos personajes. Contaremos con dos botones principales: uno para conversar y otro para realizar las acciones conocidas como «Path Action».

Este segundo nos dará diversas opciones, como indagar para obtener más información, comprar objetos, ganarlos en combate o incluso intercambiarlos. Cada acción tendrá un índice porcentual, lo que significa que podría salir bien o mal.

Otra opción será la posibilidad de reclutar a los NPC que encontremos para que nos ayuden en combate. Cada uno tendrá su fuerza, habilidad personal y un número limitado de usos de dicha habilidad. También existirá la posibilidad de fallar al intentar convencerlos. Si todo sale correctamente, podremos utilizarlos como un ataque adicional durante los encuentros.

El camino de los tres poderes

Al avanzar lo suficiente en la historia, nos encontraremos con la bifurcación ligada a la trama de los tres grandes poderes. Estos se relacionan con personajes que fueron poderosos en su momento, hasta forjar un nombre en sus respectivas leyendas. Así, podremos recorrer estas historias, denominadas Riqueza, Poder y Fama. Cada una nos llevará por una sucesión de misiones hasta enfrentarnos a quien heredaría el ostentoso título en la actualidad. Estas tramas, como mencioné, están ligadas a la historia principal y nos permitirán conocer a diversos personajes, enemigos, lugares e información del mundo que nos rodea.

Al realizar una elección, seremos recompensados con un objeto equipable, como por ejemplo un anillo, que otorgará una técnica definitiva. Esta técnica se basará en el camino elegido y será el movimiento más poderoso en batalla. Un dato importante es que, fuera de este movimiento único, podremos completar los tres tramos. Por ejemplo, si elegimos el camino del Poder y queremos variar, podremos abrir el mapa y dirigirnos a una misión de Riqueza. De esta manera, no perderemos el hilo de cómo cada elección influyó en el reino y cómo sigue afectando su equilibrio con las fuerzas actuales.

Derrota a quien sea necesario

Es hora de hablar del otro componente importante: los combates. Estos aparecerán de manera aleatoria en entornos salvajes y en otros según las circunstancias. También nos abordarán durante algunas misiones principales o secundarias.

Al comenzar un encuentro, notaremos que la dinámica no ha cambiado respecto a las dos entregas anteriores. Podremos realizar acciones como atacar, defendernos, usar objetos o huir. Otras opciones incluyen el uso de habilidades aprendidas, que estarán ligadas a la elección que hicimos al crear nuestro avatar al inicio de la aventura. Además, tendremos la posibilidad de utilizar nuestras habilidades «My Skills», que iremos aprendiendo al gastar los puntos obtenidos al subir de nivel.

A medida que transcurren los turnos, veremos una barra denominada «Boost». Esta barra acumula puntos de aumento que podremos gastar para potenciar nuestras acciones. Por ejemplo, si los usamos en un ataque básico, realizaremos una sucesión de golpes; pero si los aplicamos a una habilidad de curación, aumentaremos la cantidad de vida recuperada por el objetivo del hechizo.

Los enemigos tendrán un escudo con un número en pantalla y pequeños cuadrados con interrogantes. Estos representan la resistencia y las debilidades del adversario. Cada hueco misterioso indica un tipo de arma o elemento al cual el enemigo es vulnerable. Por cada ataque que realicemos, el número en el escudo plateado disminuirá hasta llegar a cero. Cuando esto ocurra, el enemigo perderá su próximo turno y quedará aturdido.

En este estado, cualquier ataque que reciba infligirá más daño. Además, podemos aprovechar este momento para curarnos y preparar al equipo utilizando objetos. Los encuentros con enemigos aleatorios no dependen demasiado de estas debilidades, pero contra los jefes finales resulta fundamental aprovecharlas estratégicamente.

Reconstruye un hogar al que volver

En cuanto podamos volver a donde estaba nuestro pueblo, veremos que está en ruinas, pero no lo dejaremos estar. Desde este punto, y según completemos las misiones de los tres poderes, iremos obteniendo la posibilidad de organizar y crear nuestra casa desde cero. Al principio será algo suave, con algún edificio o decoración como cajas, barriles, etc.

Pero según completemos las tramas, nos percataremos de que se podrán añadir más edificaciones, como iglesias, tiendas, posadas y más. Esto hará también que lleguemos a repoblar nuestro hogar y debamos defenderlo. Este punto es uno de los nuevos añadidos en Octopath Traveler 0. La posibilidad no solo de que tengamos a nuestro personaje creado, sino nuestro hogar al que volver y cuidar.

Apartado técnico

No tenemos ningún error en el rendimiento del videojuego. Este funciona a una tasa estable de frames y no encontramos ningún bug, incluyendo el posible popping. Lo que sí vemos es que algunos encuentros tienen una dificultad muy ajustada o artificial a veces. Esto hará que se requiera obtener más experiencia y equipo, desplazándonos más veces de las que deberían. Por no olvidar el idioma de sus textos, un punto muy importante para un videojuego del género. Estos solo están en japonés e inglés, lo que dificulta el acceso a muchos usuarios al no estar adaptados a su región.

Apartado gráfico y artístico

Seguimos con la estela de sus predecesores: una fusión HD-2D con el estilo pixel retro que no defrauda. Un nivel de detalles que nos sumerge en los videojuegos de antaño, pero con la calidad de la actualidad. La nostalgia y la atracción se unen de manera correcta para gustar al público.

Los escenarios son más de lo mismo que en los otros dos videojuegos: ciudades, pueblos, cavernas, páramos de diferente índole y mucho más. Estos tendrán detalles únicos según su lugar, como por ejemplo una ventisca visible en un lugar helado o la arena movida por el viento en un desierto. Los personajes tienen detalles que los diferencian, al menos los de mayor importancia. Los villanos, tanto en el mundo como en combate, tienen cualidades a simple vista que no veremos en otros personajes ni momentos.

Apartado sonoro

El compositor sigue siendo Yasunori Nishiki, es decir, una maravilla sin igual. Notamos cómo el repertorio musical no repite canciones, a excepción de las temáticas de la saga, y cómo representa una serie de melodías que nos sumergen en un viaje donde buscaremos venganza y redención en un mundo peligroso, ya sea dentro o fuera de las murallas de la civilización. Una esencia que se compagina con los efectos sonoros y las voces, las cuales, en japonés, son una experiencia sobresaliente y fiel.

Conclusión

La magia de la saga que ha dado vida de nuevo al HD-2D pixel ha logrado traernos una adaptación de un título móvil que parece nueva, y su nombre es Octopath Traveler 2. Una historia única donde nosotros somos el protagonista y decidimos como abordar todos los sucesos. Unos combates que siguen al nivel de siempre, aunque algunos encuentros tienen una dificultad ajustada. Una variedad de héroes y un asentamiento que ir mejorando y expandiendo a nuestro gusto. Seguido con un nivel visual que no defrauda y una banda sonora que sigue siendo una maravilla. Aunque si es cierto que sus textos en inglés pueden agobiar a sus jugadores tratándose de un RPG de una gran duración contando solo con su historia. ¿Estás preparado para vengarte y acabar con los tres grandes poderes?

Lo mejor

  • Historia personalizada
  • Subtrama con bifurcaciones
  • Variedad de personajes jugables
  • Sistema de personalización de nuestro pueblo
  • Banda sonora marca de la saga

Lo peor

  • Textos en inglés
  • La cantidad de personajes jugables puede abrumar
  • Los encuentros aleatorios siguen siendo muy consecutivos
  • Algunos combates son picos de dificultad ajustados

Nuestra valoración de Octopath Traveler 0

Venomized

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