Monster Train 2 es la esperada secuela del roguelike de construcción de mazos, desarrollada por Shiny Shoe y publicada por Big Fan Games. Tras el enorme éxito y los cimientos que asentó el juego original, esta segunda entrega promete mantener lo que hizo grande a su predecesor y expandirlo con nuevas mecánicas, más estrategia y una excelente rejugabilidad. Monster Train 2 fusiona elementos de construcción de mazos con la defensa de un tren vertical donde debemos proteger nuestra pira de oleadas de innumerables enemigos.

Fecha de salida: 21 de mayo de 2026
Desarrolladora: Shiny Shoe
Distribuidora: Big Fan Games
Plataformas disponibles: PC, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Textos: Español
Voces: –
Plataforma analizada: PC (Steam)
Historia: salva al mundo de los Titanes
La trama de Monster Train 2 sigue la fórmula narrativa que hizo atractiva al primero. En este caso, los Titanes, unos seres ultrapoderosos, han usurpado el control del cielo, desatando allí el caos, tanto en la Tierra como en el infierno. Para frenar esta terrible amenaza, los ángeles y los demonios deben dejar de lado sus diferencias y formar una alianza para salvar el mundo.
Nuestra misión durante el juego será liderar una serie de clanes a bordo de un tren para atravesar los reinos y enfrentarnos a los monstruos que amenazan con destruirlo todo. A medida que vayamos avanzando, veremos fragmentos de la historia en formato cómic, con imágenes estáticas y cuadros de texto entre partidas, lo que ayuda en la inmersión pero sin querer frenar la acción principal.
Si bien es cierto que la narrativa no es el foco principal —como ocurre en algunos roguelike—, Monster Train 2 logra dar contexto para que repetir las partidas forme parte de algo mucho mayor.

Jugabilidad: un deckbuilder con elementos roguelike
La jugabilidad es, sin lugar a duda, lo que más caracteriza a Monster Train 2. Al igual que su predecesor, combina la construcción de mazos con la defensa estratégica de un tren que está dispuesto de forma vertical. Los enemigos avanzan por turnos desde el nivel inferior hasta el superior con el objetivo de destruir la Pira (que funciona como la vida). Colocaremos nuestras criaturas, lanzaremos hechizos y modificaremos habitaciones para posicionarlo todo muy bien y crear una estrategia.
A medida que vamos saltando turnos, distintas oleadas irán llegando al nivel inferior del tren. Al final del turno, todos los enemigos que no hayan sido derrotados entrarán por la puerta e irán ascendiendo. Si alguno llega a la zona superior, golpearán la Pira y nos harán daño. Si la Pira llega a 0, habremos perdido la partida. A diferencia de otros juegos de cartas tradicionales, aquí la posición vertical influye directamente en la estrategia que deberemos tomar para superar la partida.
En este nuevo título se han añadido mejoras que afectan enormemente a la jugabilidad, como la posibilidad de deshacer movimientos o reiniciar batallas, y se ha reformado el menú para hacerlo bastante más intuitivo.
Clanes y sinergias
Una de las cosas que debemos destacar en Monster Train 2 es la gran cantidad de clanes jugables. En el juego base contamos con cinco clanes, cada uno con sus mecánicas y estilos propios que amplían enormemente las combinaciones posibles entre cartas, efectos y estrategias. Al principio del juego, solo podremos jugar con dos de ellos, pero iremos desbloqueando los demás a medidas que progresamos en nuestras partidas.
Cada clan trae incluidos sus propios campeones y habilidades únicas, lo que nos obliga a adaptar nuestro estilo de juego a cada run. Mientras que algunos clanes están más enfocados en tácticas defensivas y a mantener el control del tren, otros incentivan ir directamente al ataque. Esta diversidad no solo aumenta la rejugabildiad, sino que obliga muchas veces a pensar de forma creativa incluso aunque juguemos unas cuantas partidas.
Además de esto, no solo tendremos un clan disponible durante la partida, sino que tendremos que combinar dos, abriendo así un abanico infinito de sinergias, estrategias y combinaciones.


Los recursos, las cartas y la progresión
Además de las cartas base, puedes encontrar artefactos y mejoras que afectan a la forma en la que se desarrolla la partida. Estos artefactos pueden desde otorgarte energía para jugar cartas hasta cambiar la forma en la que algunas interactúan entre sí. Durante la run, podremos elegir dos caminos, cada uno de ellos nos permitirá visitar tiendas donde comprar artefactos y cartas o bien mejorar las que ya tengamos equipadas.
La progresión entre partidas es también uno de sus puntos fuertes. Aunque cada partida es autónoma —como es típico en los roguelike— tu experiencia con el juego es distinta y te permite entender mejor las sinergias y la construcción de mazos para los desafíos que el juego te plantea posteriormente. Esto crea una nueva curva de aprendizaje en la que cada derrota te enseña algo nuevo.



Modos, desafíos y rejugabilidad
Monster Train 2 no se limita a una campaña principal, sino que ofrece modos adicionales, como desafíos diarios que integran mutadores para cambiar las reglas de la partida, obligándote a replantearte las estrategias que ya habías aprendido en las partidas normales.
Estos modos no solo ponen a prueba tus habilidades y tus estrategias, sino que mantienen el juego fresco incluso después de las horas que has invertido en él. Cada partida es un reto único, lo que mantiene al jugador enganchado mucho más allá del modo de juego principal.


Monster Train 2 estrena nuevo DLC: Destino de los Forjarraíles
El primer contenido descargable para Monster Train 2, Destino de los Forjarraíles, ha llegado a nuestros ordenadores y consolas el 2 de febrero y representa una expansión significativa del juego base.
Un nuevo clan: Los Forjarraíles
Este nuevo DLC incorpora un nuevo clan jugable, los Forjarraíles, liderados por dos maestros herreros: Heph y Herzal. Estos guerreros nos traen mecánicas basadas en la forja, que nos permite mejorar a las unidades y el equipo durante el combate.
Esta nueva facción no solo amplía las opciones estratégicas, sino que aporta también un estilo de juego distinto, orientado a la mejora de unidades dentro de la dinámica de los combates verticales.
Modo «Salvador de almas»
El modo Salvador de almas es un nuevo tipo de partida en el que tenemos que liberar las almas de las garras de la Madre Vida para mejorar nuestras cartas y otorgarles efectos y beneficios que mejoran profundamente la estrategia dentro de las partidas.
Además de esto, el modo de juego cuenta con enemigos inéditos, jefes desafiantes y estilo de progresión más profundo y complejo que el juego base. Es verdad que es considerablemente más difícil en cuanto a estrategia y rejugabilidad, pero se volverá una delicia para los fans que buscan un contenido más desafiante y variado.
Otras actualizaciones gratuitas que también llegan a Monster Train 2
Junto al DLC de pago, los desarrolladores van a lanzar actualizaciones gratuitas para todos los jugadores, trayéndonos de vuelta el tan amado clan Wurmkin, totalmente remasterizado para encajar mejor dentro de la secuela.

Apartado técnico
En términos de rendimiento técnico, Monster Train 2 demuestra ser sólido tanto en PC como en consolas, funcionando con fluidez incluso en sesiones prolongadas.
Aunque no es un título que exija un hardware de alta gama, su optimización está llevada a cabo de forma excepcional; con tiempos de carga cortos, respuestas inmediatas de la UI y una estabilidad general que hace que la experiencia de juego sea satisfactoria sin importar si se disfruta en modo portátil o con un hardware más potente.
Hasta la fecha, no he tenido ni he podido leer informes significativos de bugs que impacten de manera grave en la experiencia, aunque como en cualquier deckbuilder, puede haber ciertas rarezas o incompatibilidades en interacciones específicas de ciertas cartas o artefactos, pero nada que destroce por completo la experiencia jugable de Monster Train 2.
Apartado gráfico y artístico
Gráficamente, no busca competir con los grandes AAA, pero cumple sobradamente dentro de su estilo artístico. El diseño visual se apoya en unas ilustraciones bien definidas a todo color para las cartas, efectos llamativos en combate y unas animaciones fluidas que hacen que cada partida se sienta única y viva.
Las escenas narrativas y los menús tienen un estilo coherente con la estética general del juego: claras, funcionales y con personalidad; con un diseño de ilustraciones evocador y una identidad propia que transmite las características de cada clan y efecto. Para resumir un poco, no es un ejemplo de potencia gráfica, pero sí de claridad, estilo y coherencia visual.
Apartado sonoro
Debo decir que si hay algo que me ha gustado bastante de este título es su banda sonora y sus efectos. La música ambiental acompaña a cada partida, reforzando la tensión que caracteriza al juego, mientras que los efectos de las cartas activadas, las invocaciones y las habilidades especiales aportan una capa de dinamismo que te ayuda a meterte más de lleno en el título.
Si bien no tiene una banda sonora que aspire a la épica cinematográfica, su composición sutil pero efectiva funciona muy bien en partidas largas y reflexivas, dándote un punch extra a la hora de pelear contra jefes. En conjunto, el apartado sonoro contribuye significativamente a la sensación de ritmo y estrategia, algo que muchos juegos del género suelen descuidar.
Conclusión
Monster Train 2 es el ejemplo claro de cómo aplicar una buena fórmula sin perder la esencia de su precuela. Toma la mecánica de los deckbuilder estratégicos y la complica con la variedad de clanes, la profundidad táctica, los modos adicionales y un ritmo que te mantiene enganchado durante horas.
La jugabilidad es su punto más fuerte, haciendo que cada partida se sienta única. Su nuevo DLC no solo introduce contenido nuevo, sino que también busca añadir nuevos modos de juego que aumentan la calidad de vida y la longevidad del título.
Técnicamente sólido, visualmente coherente y con un acompañamiento sonoro que facilita enormemente la inmersión, Monster Train 2 merece su lugar como uno de los referentes actuales del género roguelike deckbuilder.
Lo mejor
- Gran variedad de clanes, sinergias, hechizos y habilidades
- Rejugabilidad masiva con desafios y modos de juego
- Las mecánicas están refinadas y todo está bastante bien balanceado
Lo peor
- La historia podría tener algo más de peso argumental
- La curva de dificultad es elevada, siendo algo complicado de dominar
- No innova especialmente con respecto a otros títulos modernos
Nuestra valoración de Monster Train 2








