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Los secretos de Krat: Más Allá de Lies of P es el libro que todo jugador necesita leer

En Punto de Respawn somos amantes de la lectura, y más aun si trata sobre el mundo de los videojuegos. Es un hecho que nos ha llevado a tener la suerte de contar con el apoyo de diferentes autores o distribuidoras de algunas obras que nos han parecido indispensables. Hoy tenemos el placer de poder hablaros del último libro de Adrián Suárez, Los secretos de Krat: Más Allá de Lies of P. Una recopilación de datos, detalles e información del aclamado videojuego que no tiene desperdicio alguno.

Fecha de salida: 25 de marzo de 2026
Autor:
Adrián Suárez Mouriño
Ilustrador:
Adrián Prado
Editorial: Lunwerg
Idioma: Español

Un recorrido más que perfeccionado

Ya conocemos al autor, Adrián Suárez. Si no sabéis de sus anteriores libros os recomiendo que le echéis un vistazo, como si siguiérais un rastro de Hansel y Gretel hasta volver a la comodidad de su hogar, que es lo que logran sus obras, de menos a más. De sus proyectos podemos tener claro algo, y es que todos tienen una profundidad en detalles, datos y conexiones que va perfeccionando. Aunque también es cierto que busca que el lector acabe por atar algunos cabos en varias posibilidades, otro aspecto que gusta de su estilo.

Pasando desde »Los secretos de las tierras intermedias» a »Los secretos de Shadow Moses», caminando por los puntos de gracia hasta bases nucleares donde infiltrarnos y hablando del papel de personajes destinados o incluso agentes de élite. Si una cosa tenemos clara es que este autor no quiere parar, y según van aumentando su bibliografía también notamos como sube de nivel sus atributos. Logrando que su última obra, »Los secretos de Krat: Más Allá de Lies of P», sea toda una odisea que precede a su reputación.

¿Qué son los soulslike?

Para entrar en materia, por si alguien aun no lo sabe (que capaz), os lo recordamos. Los Soulslikes son un subgénero sobre los RPG de acción que se definen por aspectos del título insignia »Dark Souls». Estos predominan por tener una alta dificultad, un combate desafiante con uso de barra de estamina e incluir una narrativa que se encuentra fragmentada en diversos aspectos secundarios del propio videojuego.

También sea caracterizan por tener la pérdida de puntos de experiencia al morir, zonas de descanso importantes y atajos para llegar a jefes finales desafiantes. Actualmente es uno de los subgéneros más queridos y odiados por la comunidad de jugadores, y todo un precedente a otros títulos que se han inspirado en dicha fórmula hasta traernos grandes videojuegos que nos han marcado sin duda.

Lies of P, las mentiras que se hicieron realidad

Con el tiempo tuvimos la suerte de que llegara, entre otros, una joya única de dicho subgénero. Lies of P es un título de RPG acción que nos sumerge en Krat, una ciudad tomada por marionetas hostiles. Estamos a los mandos de P, otra misteriosa marioneta que tiene mayor raciocinio que el resto. Viajaremos por diversos biomas encontrando supervivientes, poderosos enemigos y toda una varieda de armas mientras averiguamos que ha sucedido en este lugar.

La estética oscura, sus personajes y su jugabilidad lograron calar en la comunidad soulslike, haciendo de este uno de los videojuegos más impactantes según la gente lo iba conociendo. Parte de la historia, las conexiones de sus habitantes y el porqué de la rebelión de las máquinas del lugar es totalmente un caos para quien no sepa hilar todos los datos. Y por ello, Adrían Suárez ha decidido deleitarnos con su último libro donde nos cuenta lo que es, lo que parece ser y lo que podría ser.

Los secretos de Krat

Las acciones mediante la religión

Adrián Suárez nos recuerda una parte fundamental en estos videojuegos, y son las creencias. En muchos títulos se utiliza de manera profunda estos aspectos e incluso muchos jugadores no llegan a percatarse de ellos . Entre dichas religiones encontramos por ejemplo la cristiana, y nos explican como la comprenden en el universo de Lies of P. En este apartado, nos comenta por ejemplo sobre la catedral en la cual profundizamos en el propio título. Nos habla de como la decoración de esta ubicación, las vidrieras y otros aspectos nos dan un mensaje distinto a lo que significa este lugar. Pasando de refugio a una ubicación peligrosa a un Dios distinto. También nos brinda con diversos ejemplos de otras obras para comprender este apartado con jugo de detalles.

La inspiración para la marioneta

Si bien es cierto que Lies of P sienta sus bases en parte por la historia de Pinocho esto nos hace preguntarnos.. ¿De cual exactamente? De la versión de Carlo Collodi, el escritor de Las aventuras de Pinocho, la cual se publicó en 1883 de forma completa. Esta es la obra que contiene el mayor apartado macabro, cruel y con humor negro. Todos los puntos necesarios para poder conectarlo con el videojuego. En este apartado, Adrían nos cuenta las conexiones de los personajes del videojuego a la obra literaria. Añadiendo los cambios y parentescos que decidieron añadir en el proyecto. Nadie se esperaría que algún jefe en concreto o personaje secundario tuviera tanta repercusión en la primera historia contada sobre el títere.

Una historia de Lies of P

La versión del videojuego al desnudo

Tras conocer más detalles de la inspiración, las conexiones y los desenredos del título, ahora pasariamos a conocer la historia según la han plasmado sobre Krat. Solo os adelantaremos un poco de esto sin entrar en spoiler, como estamos intentando en todo este análisis, pero ya os digo que es complicado por todo lo que nos cuentan sus páginas. A modo de prólogo nos cuentan como hace mil años todo comenzó, ante la fragilidad de los humanos y sus deseos sucedió lo que denominarían un milagro. Con la llegada de un misterioso ser, se les permitió a los humanos conocer el ergo, lo que expandió, en su fusión, conocimientos e incluso su esencia interior.

Luego conoceremos más datos por años venideros, aunque algunos aun lejanos de la historia principal, nos dejan claro que es importante conocerlo y así comprender el presente. Conoceremos como y cuando se forjó el alquimista legendario, la conexión con el País de la Mañana y el como alcanzamos la nueva era. Todo esto conectando a personajes como Lorenzini Venigni, Luka, Geppeto y muchos otros más. Otro punto interesante es que aquí también nos hacen conocer sobre el contenido DLC del videojuego, el cual es una maravilla, y contiene de los datos más importantes para comprender muchas cosas. Estas secciones serían las más densas del libro, y por ello las más exquisitas. Paso por paso comprendiendo todo cuanto sucedió, sucede y dejándonos en un »Continuará…».

Los secretos de Lies of P

Hora de rendir cuentas

El último apartado de la obra de Adrián Suárez, pero no por ello el menos importante. Aquí hace algo que muchos aplaudirían por ser un gran honor para el videojuego de Lies of P, pues el autor compara este con Dark Souls. Si bien es cierto que ambos son distintos dentro del estilo y subgénero, nos muestra que quiere conseguir uno y el otro. El ejemplo de la llegada a los jefes finales con los avisos por el camino, siendo uno la niebla blanca en una entrada o una puerta en Lies of P que nos hará entender que nos van a destrozar posiblemente. Nos habla también de la llegada de este videojuego y sobre la comparativa que recibió con Dark Souls, su segunda entrega y Bloodborne. No poemos decir mucho más de esta parte final, ya que notamos que es donde el autor comenta con su opinión de manera directa y terminando de levantar el velo que ha decidido tejer.

Conclusión

Puede que muchas marionetas de Krat no tengan alma, pero si se fueron a otra parte, seguro sería a este libro. Adrián Suárez vuelve a ser tachado de impecable en otra obra literaria del mundo de los videojuegos. Su experiencia sobre narrativa y el subgénero que ocupa Lies of P han logrado mucho más de lo que esperábamos. Consiguiendo, con toda la información posible en esta obra, satisfacer toda curiosidad necesaria de este videojuego. Lo cual nos deja con una duda para finalizar. ¿Volverá a escribirnos Adrián cuando llegue una nueva entrega de Round8 Studio? Creo que la respuesta no necesita respuesta, pues su despedida en el propio libro nos deja la prueba.

Lo mejor

  • Secciones separadas con diferentes apartados de manera correcta.
  • La historia del videojuego al detalle incluyendo el contenido descargable
  • Una vez más, notamos que Adrián Suárez ha puesto alma a uno de sus libros.
  • Las ilustraciones de algunas páginas trasmiten la belleza de Lies of P.
  • Notas al pié de página proporcionando la información necesaria en todo momento.

Lo peor

  • Muchos jugadores no jugaron aun el DLC y pueden sufrir spoilers.
  • Para una lectura perfecta los lectores deberían leer antes »Las aventuras de Pinocho».

Nuestra valoración de Los Secretos de Krat: Más Allá de Lies of P

Este análisis ha sido posible gracias a una clave cedida por Lunwergg.

Venomized

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