Teamcraft Studios y Mystic Forge preparan Teamcrafter, un roguelite de gestión y creación de equipo que pone la personalización de builds en el centro de la experiencia. El juego toma referencias de sistemas de fabricación y equipamiento de títulos como Path of Exile, Last Epoch y Mortal Online 2, pero aquí no controlaremos directamente a los héroes durante los combates. Nuestro trabajo consistirá en preparar su equipo y comprobar si nuestras decisiones funcionan.

Crea el equipo y prepara a tus héroes para el combate
En Teamcrafter asumiremos el papel del Craftist, la persona responsable de mantener con vida a los aventureros. Para ello tendremos que explorar diferentes biomas con estética pixel art, conseguir recursos y fabricar armas, armaduras y otros objetos. También podremos experimentar con el equipamiento, los talentos y los efectos pasivos para encontrar combinaciones que mejoren las capacidades de nuestro grupo.
El juego contará con más de 150 piezas de equipo, más de 40 talentos y 50 objetos pasivos con los que podremos experimentar. Una vez preparada nuestra configuración, enviaremos a los aventureros a combates automáticos por turnos para comprobar cómo funciona nuestra estrategia. Después podremos analizar el resultado, regresar al banco de trabajo y modificar el equipo para buscar una combinación más efectiva.
Teamcraft Studios cuenta con experiencia en este tipo de sistemas gracias a FFXIV Teamcraft, una herramienta creada para ayudar a los jugadores de Final Fantasy XIV a planificar recetas, gestionar materiales y optimizar sus configuraciones. La herramienta reúne unos 300.000 visitantes únicos durante un mes normal y entre 2 y 3 millones durante los grandes parches y expansiones del MMO. Su comunidad también ha creado más de 8 millones de listas de fabricación que reúnen más de 40 millones de objetos y piezas de equipo. En Teamcrafter, el estudio llevará esta filosofía a una aventura con biomas procedurales, exploración tranquila y un misterio relacionado con los Portales.





