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Guns’n Goblins, un nuevo FPS de supervivencia incremental

El estudio independiente francés Lance, junto al diseñador Séverin Larose conocido por Minishoot’s Adventures, ha presentado Guns’n Goblins, un nuevo FPS de supervivencia incremental que llegará a PC a través de Steam. El juego propone defender un castillo frente a hordas masivas de monstruos mientras el jugador va mejorando su arsenal partida tras partida. La propuesta se centra en sobrevivir a oleadas cada vez más caóticas, donde el crecimiento del personaje es clave para poder resistir la noche.


«El proyecto comenzó con una simple pregunta: ¿por qué no hay un FPS incremental basado en hordas masivas que destruir? A partir de esta idea, la colaboración entre Lance y SoulGame tomó forma rápidamente. La ingeniería de Maxime hizo posible mostrar miles de monstruos en pantalla al mismo tiempo; la creatividad desbordante de Florent dio vida a un mundo vibrante lleno de monstruos adorables, y la experiencia de Séverin en el diseño de videojuegos lo unió todo. Lo que comenzó como un concepto sencillo ha evolucionado hasta convertirse en un juego totalmente desarrollado, diseñado de tal manera que los jugadores no podrán dejar de disfrutarlo«

Séverin Larose, diseñador de videojuegos y cofundador de Soulgame.


Un castillo contra miles de criaturas

En Guns’n Goblins cada partida arranca con un personaje armado de forma básica que debe resistir la llegada de oleadas de monstruos que no dejan de aumentar en número y agresividad. El objetivo principal es proteger un antiguo campanario que actúa como última defensa de un reino caído, mientras se aprovecha cada oleada para ganar experiencia, oro y mejoras. A medida que avanzas, puedes ir desbloqueando armas más potentes que cambian por completo la forma de enfrentarte a los enemigos.

El sistema de juego gira en torno a la idea de progreso constante, donde cada muerte no supone un reinicio completo, sino una oportunidad para volver más fuerte. El jugador puede mejorar atributos, desbloquear habilidades y ampliar un arsenal que empieza con armas simples pero puede evolucionar hasta convertirse en herramientas capaces de acabar con criaturas gigantes. Esta escalada de poder es uno de los ejes principales de la experiencia, ya que cada sesión se siente distinta en función de las mejoras obtenidas.

Además del combate, el juego introduce elementos de gestión ligera en la defensa del campanario, permitiendo invocar aliados y reparar estructuras para aguantar mejor las oleadas. También se pueden atraer más enemigos tocando la campana, lo que añade un punto de riesgo extra para quienes buscan más recompensas. Todo esto se combina con una progresión permanente que anima a seguir jugando incluso tras las derrotas, ya que siempre se conservan mejoras para el siguiente intento.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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