Análisis

Atelier Ryza Secret Trilogy DX, revive la historia como nunca antes

Vuelve a disfrutar de la trilogía de Ryza en sus versiones remasterizadas y con nuevo contenido. El RPG que enamoró a los fans y catapultó la saga Atelier lleva en su versión Deluxe. Disfruta de los veranos más entrañables de Ryza junto a sus amigos y déjate encandilar con nuevas aventuras.

Fecha de salida: 13 de noviembre de 2025
Desarrolladora:
Koei Tecmo Games
Distribuidora:
Koei Tecmo Games
Plataformas disponibles:
PC, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5
Textos: Inglés
Voces: Japonés
Plataforma analizada:
PlayStation 5

Historia: Una emocionante aventura de verano

Durante los eventos de Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout, encontramos a una protagonista carismática a la vez que problemática. Conocemos a una Ryza que quiere demostrar a todos en su isla que es más que la chica torpe que siempre se mete en líos. Junto a sus mejores amigos, Lent y Tao, descubre que en una isla cercana pueden ser los exploradores que siempre han soñado ser. Lent encuentra un lugar donde entrenar contra monstruos de la mano de su mentora, Lila. Tao recibe un rincón relativamente tranquilo para sus investigaciones y estudios. Mientras tanto, Ryza, bajo las directrices del extraño alquimista Empel, empieza su camino para convertirse en alquimista.

Pronto los problemas llegan a Kurken Island y las sospechas recaen sobre los extranjeros Empel y Lila. Ryza dará todo de sí para encontrar la raíz de la cuestión y demostrar su inocencia. En el camino, Klaudia, la hija de un comerciante importante, recibe el tesoro de la amistad que le ofrecen el trío protagonista. Juntos deberán enfrentar el secreto que Kurken esconde en el corazón de la isla.

¡Somos aventureros expertos!

Han pasado tres años desde la última aventura cuando comenzamos Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy. En esta nueva entrega, y contrario a lo que vimos al principio de la anterior, Ryza ha sido la única del equipo en quedarse en la isla Kurken. Ahora es maestra para los niños de la isla y se ha convertido en una alquimista respetable y muy querida. La trama obliga a nuestra incansable protagonista a reunirse con su viejo amigo Tao en la capital de Ashra-am Baird, conocida sobre todo por su alto nivel académico. Juntos comienzan el estudio de un objeto misterioso que ha caído en manos de Ryza y pronto se encuentran explorando ruinas arcaicas para llegar a su origen.

El grupo original se reunirá para ponerse al día y vivir una nueva aventura, luciendo nuevas habilidades fruto de las experiencias vividas durante estos años separados. Pero no estarán solos: nuevos personajes se unirán a este viaje, cada uno con motivos personales que los impulsarán a unir fuerzas. ¿Qué es la misteriosa criatura que ha encontrado Ryza y qué la une con las ruinas de la ciudad capital?

¡Una última vez juntos!

Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key, a diferencia de sus entregas anteriores, no tiene una trama centrada en las emocionantes aventuras del verano. En esta ocasión, un año después de su última aventura juntos, se percibe un sentimiento nostálgico a lo largo de toda la historia. Es la despedida de una trilogía que ha conquistado muchos corazones, y nuestros queridos personajes se reúnen por última vez. Para ellos no es un adiós definitivo: sus aventuras individuales durante los meses transcurridos los han cruzado en alguna ocasión. Sin embargo, han madurado, han crecido y tienen sus propios caminos por recorrer, y son conscientes de ello.

No sólo alrededor de la isla Kurken, sino también por todo el mundo, han emergido del océano extrañas islas llenas de ruinas y plagadas de monstruos más feroces que los que ya han enfrentado. Nos encontramos frente a uno de los títulos con mayor elenco de personajes principales de toda la saga Atelier. A los personajes que conocimos en las dos entregas anteriores, se unen tres más, sumando un total de 11 personajes.

Jugabilidad: Un mejora constante

Para poder explicar de forma más clara y directa las diferentes mecánicas de los juegos, vamos a dividirlo en tres apartados en los que podré detallar cada aspecto por separado, facilitando la comprensión de la jugabilidad y la interacción con el mundo del juego.

Una exploración evolutiva

Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout

En Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout tenemos un mapa poco aprovechado. Siguiendo las mecánicas de anteriores títulos de Atelier, deberemos recolectar piedra, madera, gemas o plantas. Además, incluso pulsando el botón para correr, Ryza se mueve como si estuviera dando un paseo. En las diferentes localizaciones encontraremos distintos materiales que usaremos más tarde para la alquimia. La gran diferencia reside en que podremos seleccionar diferentes herramientas, con las que conseguiremos nuevos materiales del mismo punto de recolección. Por ejemplo, con el bastón que sirve de arma, podremos recoger fragmentos de piedra o polvo de un punto rocoso, mientras que con un martillo extraeremos minerales refinados. La calidad de nuestras herramientas también afectará directamente a la calidad de los recursos obtenidos.

Los escenarios son considerablemente más amplios que en entregas anteriores, pero debemos destacar que la navegación se hace sencilla mediante el mapa. Abajo a la derecha de la pantalla, nos señala en azul el camino que debemos seguir para avanzar en la misión principal. Además, si lo abrimos por completo, nos mostrará los lugares más importantes de cada zona, así como puntos de interés como tiendas o cofres que recoger.

Por otra parte, el inventario es bastante limitado, con capacidad para 200 recursos individuales. Esto significa que si recoges tres panales, estos no se acumularán ocupando un solo espacio, sino que cada uno cuenta como objeto único. Esto obliga a volver al Atelier varias veces si queremos conseguir trofeos específicos de esta entrega o abastecernos de objetos de curación, ataque y equipamiento de mayor nivel.

Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy

Se nota que para Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy han escuchado a la comunidad. Ryza responde mucho más rápido a los controles y se mueve con mayor rapidez y confianza por el mapa, que ahora se ha vuelto tridimensional hasta cierto punto gracias a la nueva mecánica de nadar y bucear. Ahora Ryza podrá usar las herramientas adquiridas en el título anterior para recolectar materiales tanto por tierra como por mar.

La navegación por los diferentes escenarios sigue siendo la ya conocida. El mapa nos mostrará las tiendas de la ciudad y los cofres del mundo abierto, así como puntos de interacción para abrir nuevos caminos.

En este sistema de exploración, el mundo se siente mucho más abierto ahora que Ryza puede nadar, bucear, escalar, balancearse con una liana o cruzar zonas montañosas muy estrechas. Lo más novedoso, no solo para esta trilogía sino para la saga en general, es la montura. No solo nos permite desplazarnos más rápido, sino que también posibilita recolectar materiales y alcanzar zonas del mapa que de otra forma serían inaccesibles.

Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key

Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key se convierte en el culmen de todo lo que se ha ido experimentando, mejorando e innovando en las entregas anteriores. Encontramos un mundo abierto más dinámico que invita a la exploración. Ya no solo nadamos o escalamos, sino que también podemos planear hacia zonas altas que antes eran inalcanzables. Tendremos a nuestra disposición hasta tres monturas diferentes, útiles tanto para desplazarnos por tierra como para nadar o bucear.

En cuanto a la recolección, también podremos crear nuestras propias herramientas, equiparlas y seleccionar cuál queremos usar en cada punto de recolección. Una vez más, no obtendremos los mismos resultados al usar el báculo o el hacha.

Si el punto fuerte de Atelier Ryza 2 era el combate, esta tercera entrega brilla por su exploración. Los paisajes cautivadores, diseñados para incentivar la curiosidad y el descubrimiento, se combinan con una interfaz de usuario más simplificada y elegante, que ocupa menos espacio en pantalla.

Alquimia accesible para todos

Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout

Atelier Ryza se caracteriza por simplificar la alquimia en comparación a sus entregas anteriores, lo que la hace perfecta para nuevos jugadores. Al mismo tiempo, los veteranos ya experimentados en la saga encuentran una síntesis sencilla de seguir y mucho más intuitiva que anima a seguir creando.

En este sistema, tenemos un núcleo donde deberemos añadir un material, en algunas recetas puede ser un material concreto (uni) o cualquier material de la misma categoría (gunpowder). Al mismo tiempo, cada objeto que usemos en la alquimia tiene un número que rellenará los Material Loop que son los círculos menores que vemos en estos núcleos. Estos indican el número de ingredientes que deberemos añadir en este núcleo para llenar estos Material Loop y desbloquear los siguientes núcleos de la receta. Cuantos mayores efectos y traits desbloqueemos, así como la calidad de los materiales utilizados, mejor será el objeto creado. Podemos añadir diferentes efectos como que se añadan más usos al objeto, que aumente los críticos, que su efecto de curación sea mayor, etc.

Para simplificar el proceso podemos usar el botón R1 para auto-añadir materiales y crear la receta de forma automática. La parte positiva es que automatiza la síntesis para aquellos pocos fans de esta o para las recetas que tengamos prisa de crear. La parte negativa es que si buscamos obtener ciertos efectos o traits a nuestro objeto sintetizado, no podremos elegirlo voluntariamente. Obtendremos nuevas recetas avanzando en la trama principal. Ryza simplemente se acercará a su estantería a leer un libro para simbolizar este aprendizaje extra.

Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy

En la segunda entrega de Ryza, el proceso es el mismo al anteriormente descrito, pero es más visual. Los núcleos son más grandes y nos señalan los efectos que podemos conseguir al aumentar al máximo los Material Loop. Al mismo tiempo, tendremos mucho más accesibles los objetos necesarios para añadir a la síntesis. Como se puede ver en la foto, tenemos los Uni recolectados y, de un solo vistazo, podemos ver los dos elementos que se asocian a este, lo que indica que se pueden usar en el núcleo seleccionado. A la vez, podemos ver la información de los objetos individualmente, señalando más detalladamente el elemento, la calidad, el número de Material Loop o los atributos que tienen. Todos estos detalles hay que tenerlos en cuenta, ya que usar varias veces objetos con los mismos efectos o atributos mejorará estos. Y, a su vez, podrán ser añadidos al resultado final.

Como en la entrega anterior, también podremos añadir materiales automáticamente. Lo que sí cambia aquí es la forma en la que conseguimos nuevas recetas. En este caso, exploramos por primera vez un árbol de aprendizaje que viene a ser el equivalente a un árbol de habilidades en un RPG convencional. Cada casilla desbloqueará una receta si usamos los SP, que son puntos que reuniremos simplemente jugando. Aunque algunas de estas recetas estarán bloqueadas hasta que se cumplan ciertos requisitos, tales como seguir la trama principal o conseguir objetos o condiciones extras.

Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key

La última entrega resulta todavía más visualmente atractiva que la anterior. En los núcleos antes vistos, ahora tendremos directamente el dibujo de la categoría a la que pertenece el objeto en cuestión. A la vez, se mantienen las mismas condiciones que anteriormente: algunos núcleos necesitarán un material en concreto y otros cualquier material de una categoría específica. En este caso, el auto añadir materiales se puede configurar para priorizar la máxima calidad posible o la mínima, dependiendo de si nos da más o menos igual qué materiales se utilicen en la síntesis.

Seguimos utilizando los Material Loops; el sistema en sí no ha cambiado demasiado, excepto en lo visual, ya que es un sistema que ha funcionado bien para la comunidad. La mecánica de Material Loop es fácil de entender y los mayores cambios han sido visuales. Como ya hemos comentado anteriormente, en Atelier Ryza 3 se ha rediseñado y refinado la interfaz de usuario.

Vamos mejorando el combate

Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout

En este título encontramos un combate rediseñado al estilo clásico de Atelier. A la izquierda tendremos los iconos de los miembros de nuestro equipo y de los enemigos, que irán descendiendo hasta el indicador de acción. Usando L1 podremos cambiar entre los tres personajes activos y decidir qué acción realizar. El personaje seleccionado esperará las órdenes del jugador, pero los otros miembros, así como los enemigos, seguirán actuando de manera autónoma.

Los monstruos cuentan con dos tipos de barras: una de vida y otra que podríamos denominar como defensa. Si disminuimos al máximo la barra amarilla, el enemigo quedará paralizado durante algunos turnos hasta que se restablezca. El combate termina, obviamente, cuando acabemos con la vida del rival.

Tenemos puntos de acción que se irán rellenando con los golpes físicos ejecutados tanto por el personaje activo como por los compañeros. Estos puntos se utilizan en las habilidades especiales de cada miembro y podremos cambiar el modo de juego para que todos los personajes usen sus habilidades incluso si no los estamos controlando directamente. Cambiando del modo defensivo al modo agresivo, podremos elegir la estrategia que queramos seguir.

Se nos presenta el Tactics Lv, que aumentará de nivel cuando la barra de puntos de acción llegue al máximo y se intercambien esos puntos por Tactic Lv. Ese aumento permitirá realizar más ataques básicos o habilidades combinadas con los otros miembros del equipo. Los compañeros, además, nos indicarán cuándo hacer movimientos concretos, como usar un objeto, atacar con magia o ejecutar ataques físicos para combinar los golpes.

Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy

La segunda entrega de Ryza sustituye la barra de la izquierda como indicador de turno por una barra en la parte inferior derecha que nos muestra el ritmo de la batalla. Además, contamos con una barra amarilla que rodea el símbolo del enemigo o una barra azul al lado de nuestro personaje activo. Son dos formas de llegar al mismo resultado, y cada jugador puede elegir qué tipo de indicador seguir. Además, en la parte superior derecha tenemos un minimapa de la zona de pelea donde se marcará la posición de nuestros compañeros y la de los contrincantes.

Seguimos con el mismo sistema de puntos de acción, que se gastan al usar habilidades o al aumentar el Tactic Lv. Podemos cambiar el personaje activo para probar otros estilos de combate, más físicos o más mágicos. Al mismo tiempo, recibimos mensajes de nuestros compañeros para usar los diferentes tipos de ataque y así realizar ataques combinados que aumenten el daño.

Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key

Ya hemos mencionado anteriormente que Atelier Ryza 3 se centra en crear una experiencia de exploración a un nivel superior al de sus entregas anteriores. Por este motivo, los cambios en el sistema de combate se aprecian más a nivel visual. Ahora notamos la acción desde mucho más cerca y contamos con un indicador de turno tanto en el centro de la pantalla como en el símbolo que marca al enemigo.

Seguimos con los puntos de acción, que determinarán la cantidad de habilidades que podremos usar, y cambiar entre los miembros del equipo es tan fácil como pulsar L2 o R2. El Tactic Lv ahora se muestra en la parte inferior derecha, y los ataques combinados con los compañeros resultan más vistosos.

El combate en esta entrega es mucho más rápido, fluido y dinámico. Se nota que el equipo buscaba que las mecánicas se comprendieran de forma más visual y rápida, para que el jugador se adapte a este estilo incluso más que en títulos anteriores. Al final, para muchos jugadores, el combate suele ser un obstáculo frente a la exploración, recolección y síntesis. Sin embargo, aquí se encuentra un equilibrio entre quienes disfrutan de un combate dinámico y emocionante y quienes prefieren librarse de él para seguir explorando tranquilamente.

Apartado técnico

Uno de los puntos fuertes de esta trilogía de regreso es el rendimiento que nos ofrecen en este recopilatorio. Existían algunos bugs que podían resultar molestos para los jugadores, sobre todo en la primera entrega, pero ahora no hemos tenido ningún problema con la experiencia en estas versiones. El popping pasa a segundo plano, apareciendo solo en la primera entrega y de manera mínima. La tasa de FPS se mantiene estable, sin caídas, según la entrega que estemos jugando. Además, esta vez se ha incluido todo el contenido descargable que llegó más tarde para cada uno de los títulos, añadiendo nuevas historias, personajes y otros elementos sin afectar al buen funcionamiento que han logrado.

Apartado gráfico y artístico

En 2019, el primer Atelier Ryza ya lograba sorprendernos, y esto fue evolucionando a medida que continuaban sus aventuras en las dos entregas siguientes. Ahora encontramos que los entornos y decoraciones han sido mejor renderizados. Por ejemplo, los dientes de sierra que notábamos en algunas versiones o momentos ahora son mucho más difíciles de percibir. Los movimientos y expresiones de los personajes han sido mejorados, aunque en ocasiones se nota cierta exageración de estos. Las animaciones de combate ya eran sobresalientes, pero ahora se han vuelto impresionantes: explosiones, golpes de armas cuerpo a cuerpo y enemigos que muestran un nivel de detalle y realismo mucho más intenso.

Apartado sonoro

La música de la saga siempre nos ha marcado. Esta se compagina con la personalidad de la alquimista protagonista. No encontramos mejoras en las melodías ya existentes en la trilogía, pero sí nos ofrecen algo más: un repertorio musical más amplio. Esto dará mayor diversidad a los jugadores, con canciones que incluso podremos cambiar a nuestro antojo para momentos como las batallas o mientras exploramos las ubicaciones que nos apetezcan.

Conclusión

La historia de Ryza es una historia que nos cautiva desde el principio. Todos hemos sentido la necesidad de demostrar que somos más de lo que otros piensan. A la vez, queremos aprovechar y exprimir el verano de la mejor forma posible e irnos con nuestros amigos de aventuras. Sentir que nuestro pueblo o nuestra ciudad se queda pequeño para todo lo que ocurre en tu cabeza. Las relaciones que Ryza forja en el camino se sienten orgánicas a la vez que reflejan la inocencia de la juventud, cuando hacer amigos era más fácil.

Jugar la trilogía de Ryza es ver la evolución de una saga de una forma en la que no estamos acostumbrados a apreciar. La alquimia que aprendemos en la primera entrega sirve de base para la segunda y termina de perfeccionarse en la tercera para que sea más sencilla y accesible. El combate va evolucionando y cada vez es más dinámico e intuitivo. La exploración en el primer título se siente relativamente mejor a los anteriores hasta entonces, sólo para ver cómo mejora con cada nueva entrega de Ryza. Esto contrasta perfectamente con la historia que cuentan los tres títulos en conjunto; Ryza va creciendo, aprendiendo y experimentando con su alquimia, y el juego evoluciona con ella. Definitivamente, Atelier Ryza es una trilogía accesible para aquellos nuevos en la saga Atelier y fresca e innovadora para los jugadores veteranos.

Lo mejor

  • Mejor calidad y rendimiento para las nuevas consolas
  • Contenido extra con nuevos personajes, haciendo los tres títulos rejugables

Lo peor

  • Los textos no están traducidos en español
  • Solo disponible sus ediciones en digital

Nuestra valoración de Atelier Ryza Secret Trilogy DX

Este análisis ha sido posible gracias a una clave cedida por koei tecmo.

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