Análisis

Planet Of Lana 2: Un cuadro precioso en movimiento

Hay juegos que no necesitan hablar para decir mucho. La ahora saga Planet of Lana entra en esa categoría. Esta vez nos llega su secuela, una entrega que recoge todo lo que funcionaba en la primera parte y lo mejora. Hablamos de un plataformas cinematográfico en 2.5D que bebe claramente de Inside o LIMBO, pero decide apartarse del tono oscuro y apostar por algo más luminoso, más emotivo y más amable visualmente.

No reinventa el género. No pretende hacerlo. Lo que sí hace es ejecutarlo con mucho gusto, con una dirección artística espectacular y con una relación entre sus protagonistas que sostiene toda la experiencia. Y eso, en un juego de siete horas, es más que suficiente.

Fecha de salida: 5 de marzo de 2026
Desarrolladora:
Wishfully Studios
Distribuidora: Thunderful Games
Plataformas disponibles: PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Textos: Español
Voces: Idioma inventado del propio juego
Plataforma analizada:
PlayStation 5

Historia: Cuando no se necesitan palabras para transmitir

Lo primero que nos deja claro el juego es que no hay textos explicativos ni diálogos largos: todo se entiende por lo que ves. El idioma es inventado, por lo que todo diálogo del juego puede y debe ser interpretado libremente por el jugador; de hecho el propio juego te lo dice al iniciarlo.

En el primero la premisa era sencilla y estaba bien presentada. Lana vive en una pequeña aldea costera en un planeta aparentemente tranquilo hasta que llegan las máquinas. Una invasión robótica arrasa la aldea y secuestra a sus habitantes, incluida la hermana de Lana. A partir de ahí, la aventura consiste en cruzar el planeta para intentar rescatar a los suyos y descubrir qué hay realmente detrás de esa amenaza.

Las segundas partes siempre fueron buenas

En esta segunda entrega la narrativa va un poco más allá. No quiero desvelaros demasiado, pero debemos hacer dos cosas: por un lado, buscar una cura para una enfermedad desconocida que nos llevará a visitar distintas y variadas zonas del planeta; por otro, lidiar con una nueva secta capaz de controlar a las máquinas, la culpable de la enfermedad anteriormente nombrada.

La narrativa es completamente lineal. En el primero casi todo se cuenta a través de murales, escenarios y pequeños detalles visuales, pero en este podemos ver decenas de cinemáticas y secuencias, incluso flashbacks. No es una historia compleja ni llena de giros sorprendentes, pero está bien llevada, mantiene el interés y pega un salto de calidad frente a la anterior entrega. No obstante, el verdadero corazón del juego no es tanto el misterio, sino la relación entre Lana y Mui, la pequeña criatura que la acompaña durante todo el viaje.

Jugabilidad: Puzles de ensayo y error

Desplazamiento lateral, plataformas sencillas, algo de sigilo, persecuciones puntuales y muchos puzles ambientales. La diferencia está en Mui y en todo lo nuevo que puede hacer en esta segunda entrega.

Mui no es un simple acompañante, es parte central del diseño jugable. Puede saltar más alto que Lana, activar interruptores, cortar cables, distraer enemigos o colarse por zonas inaccesibles. Lana puede darle órdenes muy simples: seguir, esperar o ir a un punto concreto. Con eso se construye casi todo el sistema de puzles.

Lo interesante de esta entrega es que ahora podremos desactivar máquinas, controlarlas y apoyarnos en ellas para una resolución de puzles mucho mas variada, amplia y compleja. Otra novedad es la de poder poseer a otras criaturas, como un pez que se colará por huecos estrechos o que cegará y distraerá a animales marinos para que puedas pasar sin que te vean.

Y hablando del agua, en esta entrega toma más protagonismo. Mui, nuestro acompañante, no sabe nadar y le da miedo el agua, por lo que siempre debemos pensar maneras para atravesarla sin que la toque. En este juego se amplían las posibilidades con mecánicas de buceo e incluso un nivel entero con un submarino.

En la variedad está el gusto

Los rompecabezas están bien planteados. No son extremadamente difíciles, pero tampoco insultan la inteligencia del jugador. Hay secciones en las que toca coordinar movimientos con precisión, otras que mezclan sigilo con resolución de entorno y algunas bastante imaginativas cuando empiezan a introducir nuevas habilidades para ambos personajes.

Se nota que le han puesto empeño a que en esta nueva entrega no paremos de sorprendernos con todas las posibilidades que unas pocas mecánicas nos pueden aportar. La primera parte podía pecar de ser demasiado repetitiva con algunos puzles y mecánicas; en cambio, en Planet Of Lana 2, esa sensación desaparece por completo.

El juego utiliza bastante el ensayo y error. Vas a morir, sobre todo en partes de sigilo o persecuciones, pero los puntos de control están bien colocados y el reinicio es rápido. No frustra en exceso. La duración ronda las siete horas, lo cual es una decisión acertada. Alargarlo habría sido un error porque este tipo de estructura se desgasta con facilidad.

Apartado técnico

En términos generales, el rendimiento es muy estable. En consolas funciona bien, con alguna pequeña rascada puntual en momentos de carga o guardado automático, pero nada especialmente grave. En la versión de PlayStation 5 el juego corre a 4K 60 fps, y en la de PlayStation 4 baja a 1080 con 30 fps.

No es un juego que destaque por una potencia gráfica bruta, pero tampoco lo necesita. Su estructura lateral y su diseño por capas permiten que el conjunto se mantenga fluido y coherente durante toda la aventura.

Apartado gráfico y artístico

Aquí es donde Planet of Lana 2 marca la diferencia y te gana por completo. Visualmente es precioso, los escenarios parecen acuarelas en movimiento, con un uso del color muy cuidado. Praderas verdes intensas, cielos azules brillantes, desiertos, cuevas, zonas industriales más frías y opresivas… Cada bioma tiene personalidad propia.

En el apartado de jugabilidad ya os resalté el glow up de variedad que ha dado este juego, y os alegrará saber que en cuanto a ambientaciones, paisajes y escenas de la segunda entrega pega otro subidón de calidad. Desde montañas nevadas, junglas, ciudades de civilizaciones antiguas, playas llenas de corales y cascadas, hasta ruinas submarinas. El juego en este aspecto no deja de sorprenderte y créeme, vas a usar el botón de capturas más que el de saltar.

Los diseños de Lana y Mui son simples, pero muy expresivos. Mui, especialmente, se convierte en un personaje con muchísimo carisma solo a través de animaciones y pequeños gestos. Los robots no son especialmente originales en concepto, pero funcionan dentro del tono general.

Es uno de esos juegos que no buscan realismo, sino estilo. Y lo vaya si lo consigue.

Apartado sonoro

La música juega un papel fundamental. Hay composiciones muy bien colocadas que acompañan los momentos importantes sin abusar. Sabe cuándo dejar espacio al silencio y cuándo reforzar una escena. Si bien en el primero no recuerdo que la música fuese especialmente memorable, aquí sí hay un par de momentos en los que dices: «Wow, qué temazo»

Lana cambia el tono de voz según la situación: susurra cuando hay peligro, habla con más tranquilidad cuando todo está bajo control. Ese detalle suma mucho a la inmersión. Los sonidos ambientales también están muy bien trabajados: los ruidos naturales, los efectos más mecánicos de las máquinas, las pisadas en la arena, el agua… Todo ayuda a reforzar la atmósfera sin necesidad de textos explicativos.

Conclusión

Planet of Lana 2 no es el juego más innovador del género ni el más desafiante, pero es una aventura preciosa muy bien construida, con una dirección artística excelente y un diseño de puzles sólido que funciona maravillosamente bien.

Es corto, sí. Pero termina cuando tiene que terminar y deja buen sabor de boca. Si te gustan los plataformas cinematográficos y buscas una experiencia cuidada, bonita y bien medida, es una apuesta bastante segura.

Lo mejor

  • Dirección artística espectacular
  • Relación entre Lana y Mui muy bien integrada en la jugabilidad
  • Puzles bien diseñados y progresión de habilidades natural
  • Banda sonora y diseño de sonido muy cuidados
  • Duración ajustada y ritmo bien medido

Lo peor

  • La historia no queda clara del todo al ser subjetiva para cada jugador

Nuestra valoración de Planet Of Lana 2

Este análisis ha sido posible gracias a una clave cedida por Plan Of Attack.

kike.games

About Author

Amante de los videojuegos desde que tengo memoria, coleccionista de platinos y trofeos. Amor incondicional por los JRPGs, Assassins Creed Y Pokemon.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Puede que también te interese

Bloodhunt: Un Battle Royale Sangriento
Análisis

Bloodhunt: Un Battle Royale Sangriento

Si quieres saber más a cerca del increíble battle royale Bloodhunt, en Punto de Respawn te lo contamos todo sobre
Intruder In Antiquonia: una aventura narrativa con sello nacional
Análisis

Intruder In Antiquonia: una aventura narrativa con sello nacional

Intruder In Antiquonia, desarrollado y publicado por Aruma Studios, es una aventura narrativa point and clic de misterio.