Análisis

Volvemos a Ciudad Luminalia en Leyendas Pokémon Z-A

Una vez más, Game Freak nos trae una nueva entrega de la mítica franquicia de Nintendo, esta vez con varias novedades en Leyendas Pokémon Z-A. Se trata de una experiencia de rol en mundo abierto, llena de sorpresas, exploración y, por supuesto, muchos Pokémon por descubrir. ¿Quieres saber si merece la pena? ¡Sigue leyendo!

Fecha de salida: 17 de octubre de 2025
Desarrolladora:
Game Freak
Distribuidora:
Nintendo
Plataformas disponibles:
Nintendo Switch y Nintendo Switch 2
Textos: Español
Voces:
Plataforma analizada: Nintendo Switch 2

Historia: No todo es lo que parece

Nuestra aventura tiene lugar en Kalos, una región inspirada en Francia que ya conocimos en Pokémon X e Y hace más de una década. En esta ocasión, regresamos a una renovada Ciudad Luminalia, el corazón de la historia. La ciudad se encuentra en plena transformación gracias a un ambicioso proyecto que busca convertirla en un paraíso donde humanos y Pokémon convivan en perfecta armonía. Pero bajo el resplandor de las luces y el bullicio de sus calles, se esconden tensiones y misterios que amenazan con romper esa aparente paz.

Nuestro protagonista llega a Luminalia como parte del equipo de Quastelar S.A., una corporación dedicada al rediseño urbano y a la integración tecnológica de los Pokémon en la vida moderna. Desde el primer momento, se hace evidente que no todo es lo que parece. Algunos Pokémon comienzan a comportarse de forma extraña, y los ciudadanos empiezan a cuestionar si el progreso realmente está beneficiando a todos por igual. Así da comienzo una nueva historia donde la luz y la sombra de Kalos se entrelazan una vez más.

Jugabilidad: Una nueva forma de jugar en Luminalia

Antes de comenzar la aventura, como es habitual en la saga, tendremos que elegir a nuestro personaje entre las opciones predefinidas de chico o chica. Después, podremos personalizar ligeramente su apariencia, aunque este apartado resulta bastante limitado al principio. Solo se pueden ajustar algunos rasgos faciales básicos, sin posibilidad de cambiar el peinado ni añadir demasiados detalles que aporten variedad. Son pequeños retoques que sirven para darle un toque personal previo al protagonista y, por supuesto, elegir su nombre antes de lanzarnos a explorar Luminalia.

¡Te elijo a ti!

Una mecánica que los veteranos de la saga conocemos bien vuelve a estar presente: la elección de nuestro primer Pokémon, aquel que nos acompañará durante toda la aventura. En esta ocasión no se trata de nuevas criaturas, sino de tres clásicos muy queridos: Chikorita, Tepig y Totodile. Tras una breve escena al llegar a la ciudad, se nos dará la oportunidad de elegir a uno de ellos. No hay una opción correcta o incorrecta, así que simplemente escoge al que más te guste y prepárate para comenzar tu viaje por Kalos.

Sistema de combate renovado

Aquí es donde entra en juego una de las grandes novedades de Leyendas Pokémon Z-A: su renovado sistema de combate. La clásica fórmula por turnos da paso a un enfoque más dinámico y en tiempo real, lo que aporta frescura y una sensación de mayor implicación en cada enfrentamiento. El resultado es una experiencia más intensa y táctica, donde ya no basta con elegir el ataque más fuerte, sino saber cuándo y cómo ejecutarlo para aprovechar cada oportunidad en el combate.

Durante el combate, controlamos el movimiento y la posición de nuestro Pokémon dentro del campo, pudiendo fijar el objetivo en el rival para concentrar los ataques. Cada movimiento tiene su propio tiempo de enfriamiento, así que no podremos usarlos de forma continua; esto nos obliga a pensar estratégicamente, combinando habilidades ofensivas con movimientos de apoyo o de estado alterado para mantener la ventaja.

Recuerda que la eficacia de cada movimiento depende del tipo tanto del ataque como del Pokémon que lo recibe. En total existen 18 tipos diferentes, y cada criatura puede pertenecer a uno o combinar varios de ellos. Por ejemplo, si usas un movimiento de tipo agua contra un Pokémon de fuego, el ataque será supereficaz, ya que el agua tiene ventaja sobre el fuego. En cambio, si atacas con un movimiento de planta a un Pokémon de tipo fuego, el daño será poco eficaz.

Juegos Z-A

Otra de las grandes novedades llega con la caída de la noche. Es entonces cuando se activan las Zonas de Combate de los Juegos Z-A, una especie de evento urbano donde todo se descontrola. En estas áreas, cualquier entrenador cercano podrá retarte sin previo aviso, así que más te vale estar preparado, porque si llegas con tu equipo debilitado o sin objetos de apoyo… lo vas a pasar realmente mal.

Puedes usar el sigilo para sorprender a tus rivales. Si logras acercarte sin ser detectado y lanzas el primer ataque, realizarás un ataque sorpresa que infligirá una gran cantidad de daño, pudiendo incluso ganar el combate antes de que el enemigo tenga oportunidad de reaccionar. Sin embargo, ten cuidado, porque esta mecánica también puede jugar en tu contra: si un rival te ve antes y te ataca por sorpresa, serás tú quien empiece el combate en desventaja.

Además de la experiencia que ganan nuestros Pokémon, por cada victoria recibiremos unas monedas llamadas holofichas, también hay tarjetas bonus, que funcionan como retos adicionales dentro que nos permiten conseguir más holofichas, aunque solo podemos llevar tres activas al mismo tiempo. Es importante acumular la mayor cantidad posible antes del amanecer, porque según el número de fichas obtenidas recibiremos cierta cantidad de dinero. Por eso hay que planear bien a quién atacar: si vamos a por entrenadores muy fuertes y perdemos, nuestras holofichas disminuirán.

A medida que ganes enfrentamientos, también irás obteniendo cupones que te permitirán subir de rango dentro del torneo. Los Juegos Z-A se han convertido en toda una moda en la ciudad y reúnen a cientos de entrenadores que sueñan con alcanzar el rango A, reservado para los mejores. Quienes lo logran no solo ganan reconocimiento, sino que además pueden pedir un deseo a la organización, que hará todo lo posible por cumplirlo.

Evolución y mejora de los Pokémon

A diferencia de otras entregas, donde los Pokémon evolucionaban automáticamente al alcanzar cierto nivel, en Leyendas Pokémon Z-A deberemos cumplir ciertos requisitos antes de poder evolucionarlos. Una vez se cumplan, podremos decidir desde el menú si queremos hacerlo o no, con total libertad. Además, vuelven las megaevoluciones introducidas en la sexta generación, con más de 60 disponibles, incluidas algunas nuevas que podemos activar usando las megapiedras correspondientes.

Otra novedad respecto a entregas anteriores es que ahora, al subir de nivel, los Pokémon aprenden movimientos que no se pierden automáticamente. Antes solo podíamos tener un número limitado de movimientos y, si queríamos aprender uno nuevo, debíamos olvidar otro. En esta entrega, todos los movimientos que aprendamos quedan guardados y podemos gestionarlos desde el menú para decidir cuáles asignar a cada Pokémon entre los que tenemos disponibles.

Explora Luminalia

La ciudad de Luminalia, inspirada en París, está dividida en distintos distritos identificados por colores y que podemos recorrer libremente. En ella también hay hasta seis zonas salvajes donde los Pokémon se mueven en libertad, y allí podemos capturar nuevas criaturas. La mecánica es similar a la de Pokémon Arceus, pudiendo atacar para debilitarlos y capturarlos más fácilmente o intentar acercarnos con sigilo agachándonos. Si nos atacan, podemos realizar una voltereta para esquivarlos.

Además, gracias a la investigación de Melia, a la que ayudaremos al poco de conocerla, recibiremos tareas que nos otorgan puntos de investigación. Estos puntos nos permiten subir de nivel y conseguir diversas recompensas, siendo especialmente útiles las MT, los movimientos técnicos que permiten enseñar a nuestros Pokémon habilidades con distintos fines que podemos usar tanto en combate como en la ciudad.

En cuanto a la personalización, aunque al principio era limitada, el juego nos ofrece opciones para cambiar el atuendo de nuestro personaje gracias a las tiendas de ropa repartidas por Luminalia, permitiéndonos darle un estilo más propio. Por último, el viaje rápido facilita moverse por la ciudad. A medida que visitamos lugares de interés, estos se registran en nuestro mapa y funcionan como puntos de desplazamiento, permitiéndonos acudir a distintas zonas sin necesidad de recorrer toda la ciudad nuevamente.

También contamos con encargos menores, o mejor dicho, misiones secundarias que podremos aceptar de los habitantes de la ciudad. Al completarlas, obtendremos diferentes recompensas que nos serán de gran utilidad en nuestra aventura. Estas misiones se pueden consultar desde el mapa del juego, lo que nos permite orientarnos fácilmente y decidir cuáles queremos realizar en cada momento.

Apartado técnico

En la Nintendo Switch original, el juego presenta algunas bajadas de FPS en ciertas zonas y se notan texturas menos definidas en algunos edificios y personajes, además de modelados simplificados para mantener la estabilidad. En la Switch 2, el rendimiento mejora bastante: la tasa de fotogramas es más estable, las texturas se ven más nítidas y los combates con Megaevoluciones se sienten mucho más suaves. Aun así, algunas zonas muy cargadas pueden mostrar micro-lags, aunque resultan mucho menos perceptibles que en la versión original.

Apartado gráfico y artístico

Es evidente que hay una mejora respecto a la entrega anterior, aunque no todo es perfecto. Algunos elementos destacan por su nivel de detalle, con modelados muy cuidados que mantienen el estilo cartoon característico de los últimos juegos de Pokémon, pero no podemos pasar por alto la baja calidad de ciertas texturas, que opacan un poco el conjunto. Al explorar la ciudad, encontramos edificios muy detallados junto a otros que dejan bastante que desear.

Lo mismo ocurre con la vida de la ciudad. Al ser un área más reducida que en la entrega anterior, uno esperaría que se sintiera completamente viva, pero muchos NPC aparecen estáticos, sin realizar acciones ni interactuar, lo que reduce notablemente la sensación de inmersión.

Aun así, no todo es negativo en el apartado gráfico. Las animaciones son fluidas, los modelados de los Pokémon están muy bien logrados y las cinemáticas mantienen buena calidad, pero ciertos detalles podrían haberse pulido más para ofrecer una experiencia visual más consistente.

Apartado sonoro

La banda sonora cumple perfectamente con lo que promete. A diferencia de otras entregas de Pokémon, donde los temas suelen ir más por el lado chiptune o techno con toques J-Pop, aquí la música combina jazz, electrónica y arreglos orquestales que encajan muy bien con la mezcla entre tecnología y tradición que propone el juego.

Un detalle muy curioso es la participación de Carlos Eiene (insaneintherainmusic), conocido por sus versiones jazz de temas clásicos de Pokémon. Gracias a su toque, vuelven varios temas de Kalos con nuevos arreglos que suenan más suaves, melancólicos o llenos de energía, dependiendo del momento. En conjunto, la banda sonora acompaña de forma genial la experiencia y refuerza esa atmósfera tan especial que tiene la aventura.

Edición física de Leyendas Pokémon: Z-A

Leyendas Pokémon: Z-A también cuenta con una edición física para Nintendo Switch, ideal para quienes siguen disfrutando del formato tradicional y les gusta tener su colección en la estantería. Además, se lanzará un Pack de Entrenador, que incluirá la Nintendo Switch 2 junto al juego en su versión digital, una opción perfecta para quienes quieran estrenarse con la nueva consola y vivir la aventura desde el primer día.

Conclusión

Leyendas Pokémon: Z-A no es un juego perfecto, pero sí una experiencia que vale la pena vivir, tanto para los fans de toda la vida como para quienes se acercan por primera vez. Es un título que se atreve a salir de su zona de confort y experimentar con mecánicas diferentes y otras ya conocidas por los fans. Quizás se quede corto en algunos aspectos, pero aun así sigue siendo un juego que puede ser de tu agrado.

Lo mejor

  • El sistema de combate en tiempo real.
  • El regreso de las Megaevoluciones.
  • La banda sonora

Lo peor

  • Algunas misiones secundarias pueden sentirse repetitivas.
  • Todo ocurre en una sola ciudad, lo que puede hacer que falte la sensación de aventura por diferentes rutas o regiones naturales.
  • El modo cooperativo y las funciones online funcionan, pero no aportan demasiado.

Nuestra valoración de Leyendas Pokémon: Z-A

Este análisis ha sido posible gracias a una clave cedida por Nintendo.

Rulernakano

About Author

Amante de los juegos de Rol en general, crecí con un mando en la mano y desde entonces nunca lo he soltado.

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