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Don’t Kill Them All estrena una nueva demo en Steam

Fika Productions, el estudio responsable de Ship of Fools, ha presentado un nuevo tráiler de Don’t Kill Them All junto al lanzamiento de una demo actualizada que ya puede probarse en Steam. El juego, que combina estrategia por turnos, construcción de bases y gestión de recursos, tiene previsto llegar en acceso anticipado durante el otoño de 2026. Esta nueva versión de prueba incorpora más contenido, nuevas opciones de personalización para el campamento y amplía las mecánicas relacionadas con la gestión de la ira de los orcos.

Estrategia, construcción y gestión de una tribu de orcos

En Don’t Kill Them All los jugadores asumen el papel de un jefe de guerra encargado de liderar a un clan de orcos en un mundo lleno de peligros. Las expediciones se desarrollan en escenarios generados de forma procedural donde es necesario explorar, saquear recursos y descubrir secretos mientras se enfrentan diferentes amenazas. Sin embargo, el principal desafío no siempre procede de los enemigos, ya que los propios orcos pueden perder el control y desatar una peligrosa furia capaz de arruinar cualquier misión.

Tras cada incursión, los jugadores regresan al campamento para desarrollar su asentamiento y mejorar las condiciones de vida de la tribu. El crecimiento de la base permite construir nuevas estructuras, desbloquear actividades y ofrecer a los orcos distintas formas de relajarse después de la batalla. Estas mejoras no solo sirven para personalizar el poblado, sino que también aportan ventajas y habilidades que resultan útiles durante futuras expediciones.

La nueva demo introduce varias novedades importantes respecto a versiones anteriores. Entre ellas destaca un sistema ampliado de construcción y decoración del campamento, la incorporación de un mapa estratégico desde el que planificar incursiones y la posibilidad de capturar enemigos para obtener recursos adicionales. También se han revisado las misiones y el tutorial para facilitar el aprendizaje de las mecánicas principales y permitir que los jugadores se familiaricen más rápidamente con la propuesta.

Además, los jugadores podrán conseguir nuevos materiales para fabricar equipamiento y ampliar las opciones de personalización de sus guerreros. El objetivo es fortalecer al clan y prepararlo para desafíos cada vez más exigentes mientras se mantiene bajo control el temperamento de sus miembros. Con esta nueva demo, Fika Productions continúa desarrollando el juego junto a la comunidad antes de su llegada al acceso anticipado en otoño de 2026.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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