“Hay demasiados juegos”: Unepic Fran y su advertencia al mundo indie
Tuvimos la oportunidad de conversar con Francisco Téllez de Meneses, creador de varias joyas del indie español como UnEpic y UnMetal.
Tuvimos la oportunidad de conversar con Francisco Téllez de Meneses, creador de varias joyas del indie español como UnEpic y UnMetal.
Al fin tenemos un videojuego de lucha en esta generación de Hunter x Hunter. Un intento de traer un buen videojuego con combates frenéticos y mucho contenido.
La nueva película de Sony Pictures Animation, K-Pop Demon Hunters, llegó a Netflix el pasado 20 de junio y aquí te contamos por qué deberías darle una oportunidad.
Donkey Kong Bananza para Switch 2 se presenta en Madrid: Un evento tropical con cócteles de banana, invitados top y cooperativo local.
Cuando Ghost of Tsushima fue lanzado en 2020, sorprendió al mundo no solo por su jugabilidad fluida y su belleza visual, sino por cómo logró capturar la esencia de una época histórica compleja y distante: la invasión mongola de Tsushima en 1274.
Sí, sobre todo si disfrutas de JRPG clásicos con historia profunda y mucha exploración como Dragon Quest XI S: Ecos de un Pasado Perdido. El platino es accesible y puedes completarlo en una sola pasada, aprovechando el postgame para limpiar coleccionables y misiones. No hay trofeos perdibles, lo que facilita ir a tu ritmo sin estrés.
Hoy analizaremos Paper Ghost Stories, un juego tan tierno como inquietante, donde crecer puede ser más aterrador que ver fantasmas.
Stronghold Crusader: Definitive Edition es una remasterización del clásico juego de estrategia en tiempo real Stronghold: Crusader lanzado originalmente en 2002. Esta versión ha sido reconstruido por el equipo original, manteniendo la esencia del clásico, pero con tecnología y calidad actual.
Los juguetes de cuerda evocan nostalgia e inocencia, y nuestro amiguito de hojalata de A-RED Walking Robot no es la excepción.
Durante años, los videojuegos han sido objeto de debate. Para algunos son una forma de entretenimiento inofensiva, para otros, una posible causa de aislamiento o distracción. Sin embargo, en los últimos años ha crecido una conversación mucho más matizada: ¿pueden los videojuegos tener un papel positivo en la salud mental? ¿Son simplemente una vía de escape o pueden ser también una forma de terapia?