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Punto de Respawn > Narrativa
Narrativa del videojuego: el guion Monográfico

Narrativa del videojuego: el guion

  • Francisco Cerdán
  • 19 enero, 2024
  • 0 Comentarios

Después de tener una buena base de artículos sobre la narrativa del videojuego, hemos visto con buenos ojos escribir sobre el guion.

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Narrativa del Videojuego: el minimalismo Monográfico

Narrativa del Videojuego: el minimalismo

  • Francisco Cerdán
  • 5 enero, 2024
  • 0 Comentarios

Hoy, en Punto de Respawn, hablamos de lo más puro de la esencia conceptual y funcional en videojuegos: el minimalismo.

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Narrativa del videojuego: el pensamiento lateral Monográfico

Narrativa del videojuego: el pensamiento lateral

  • Francisco Cerdán
  • 31 diciembre, 2023
  • 0 Comentarios

El pensamiento lateral fue, es y será una mecánica de resolución de problemas inherente al ser humano.

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Narrativa del videojuego: la iteración Monográfico

Narrativa del videojuego: la iteración

  • Francisco Cerdán
  • 8 diciembre, 2023
  • 0 Comentarios

En Punto de Respawn traemos una de las prácticas que definen cómo se gesta un videojuego desde el desarrollo de su narrativa, la iteración.

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Narrativa del videojuego: interfaz y experiencia Monográfico

Narrativa del videojuego: interfaz y experiencia

  • Francisco Cerdán
  • 24 noviembre, 2023
  • 0 Comentarios

La interfaz y experiencia del usuario es el escáner del videojuego, como la narrativa se desarrolla no solo a través de convencionalismos.

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Narrativa del videojuego: el mapa Monográfico

Narrativa del videojuego: el mapa

  • Francisco Cerdán
  • 10 noviembre, 2023
  • 0 Comentarios

Hoy, en Narrativa del videojuego, indagaremos en lo que subyace a este elemento que es definitorio del medio a través de la narrativa: el mapa.

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Narrativa del videojuego: nuestra narrativa como especie Monográfico

Narrativa del videojuego: nuestra narrativa como especie

  • Francisco Cerdán
  • 27 octubre, 2023
  • 0 Comentarios

Hoy, en narrativa del videojuego, queremos traer un artículo diferente. Un artículo que se desmarca del esquema clásico que solemos traer.

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Narrativa del videojuego: el personaje principal Monográfico

Narrativa del videojuego: el personaje principal

  • Francisco Cerdán
  • 15 septiembre, 2023
  • 0 Comentarios

Esta semana, en narrativa del videojuego, hemos decidido centrarnos en el verdadero hilo conductor de cualquier título: el personaje principal.

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Narrativa del videojuego: terminología del jugador moderno Monográfico

Narrativa del videojuego: terminología del jugador moderno

  • Francisco Cerdán
  • 18 agosto, 2023
  • 0 Comentarios

En este artículo, nos hemos propuesto poner el foco en la manera de utilizar la terminología del jugador en la narrativa.

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Narrativa en videojuegos: tipología de historias (parte II) Monográfico

Narrativa en videojuegos: tipología de historias (parte II)

  • Francisco Cerdán
  • 21 julio, 2023
  • 0 Comentarios

En esta ocasión, en Narrativa del videojuego, hemos querido escribir acerca de las otras dos tipologías de narrativa que todos conocemos y que depositan en su incertidumbre, misterio y complejidad buena parte de su éxito.

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