Carlos ‘Monty’ Montamarta es uno de esos talentos nacionales que, con proyectos pequeños, consigue crear experiencias capaces de sorprender si les damos una oportunidad. Tras trabajar como Game Designer en estudios como Out of the Blue, MercurySteam y Stageclear, decidió continuar su trayectoria como desarrollador en solitario. En 2025 presentó EYES ON THE EXAM y hace apenas unas semanas estrenó BULK en Steam, dos juegos que apuestan por propuestas muy distintas.

Terror en el aula y cartas en una fábrica de fantasía oscura
En EYES ON THE EXAM despertamos en nuestro pupitre dentro de una clase lúgubre dirigida por una profesora monstruosa. El objetivo consiste en responder correctamente el mayor número posible de preguntas antes de que se agote el tiempo. Para encontrar las respuestas tendremos que observar el entorno, consultar los exámenes de otros alumnos y estudiar cada detalle de la clase.
Sin embargo, habrá que mantener la vista sobre el examen. Si la profesora nos descubre mirando fuera de él, suspender será el menor de nuestros problemas. Cada partida invita a mejorar la puntuación, descubrir secretos ocultos y enfrentarse a una experiencia de terror completamente diegética, donde el entorno y sus elementos forman parte de la propia jugabilidad.
Por su parte, BULK cambia el terror por una fábrica de fantasía oscura en la que las máquinas nunca dejan de trabajar. El juego incremental nos propone recoger cartas de una cinta transportadora, mezclarlas con un dispositivo mágico, aumentar su rango y venderlas por oro. Los beneficios permiten mejorar la producción, desbloquear sistemas pasivos y automatizar el proceso. La progresión combina acciones manuales con ganancias automáticas, mientras buscamos cartas de mayor nivel, ciclos más rápidos y beneficios cada vez más altos.






