Darksiders Warmastered Edition volverá una vez más y esta vez lo hará en PlayStation 5 y Xbox Series el próximo 19 de mayo. Además del lanzamiento digital, el juego también contará con edición física para ambas plataformas. Esta versión recupera la remasterización en alta definición del clásico de acción y hack and slash que apareció originalmente en 2010 y que todavía sigue siendo uno de los títulos más recordados de la generación de PS3 y Xbox 360.
Guerra vuelve al Apocalipsis
La historia de Darksiders Warmastered Edition pone al jugador en la piel de Guerra, el primero de los Cuatro Jinetes del Apocalipsis. Tras ser manipulado por fuerzas oscuras y provocar antes de tiempo el fin del mundo, acaba acusado de romper el equilibrio entre el Cielo y el Infierno. Después de perder sus poderes y quedar marcado como culpable, regresa a una Tierra completamente destruida para descubrir qué ocurrió realmente y vengarse de quienes lo traicionaron.
Durante la aventura, Guerra tendrá que enfrentarse tanto a demonios como a ángeles mientras recorre ciudades devastadas, mazmorras y escenarios llenos de criaturas infernales. El juego mezcla combate directo, exploración y puzles en una estructura muy marcada por la acción clásica de aquella época. También aparecen aliados inesperados y enemigos enormes que obligan a cambiar constantemente de estrategia.
El combate sigue siendo uno de los puntos más importantes del juego. Guerra puede usar armas angelicales, demoníacas y terrenales, además de habilidades sobrenaturales que permiten realizar ataques mucho más brutales. A esto se suma Ruina, su montura fantasma, que permite desplazarse por ciertos escenarios y participar en combates mucho más espectaculares. Además, el sistema de progresión deja mejorar armas, desbloquear nuevas habilidades y adaptar el estilo de juego a cada jugador.
Esta nueva versión también llega con varias mejoras técnicas pensadas para las consolas actuales. El juego ofrece resolución 4K, texturas con mayor calidad, cinemáticas renderizadas de nuevo y mejoras generales en iluminación, sombras y efectos visuales. También se ha optimizado la tasa de imágenes por segundo y se han añadido más opciones gráficas para ofrecer una experiencia mucho más fluida y actualizada.





