Existen títulos tan generosos y adictivos que cada actualización importante y nuevo contenido merecen el regreso a sus mundos por parte de la comunidad. Esto mismo ocurre con Core Keeper y su reciente actualización gratuita, disponible en todas las plataformas desde el pasado 21 de septiembre. Riders of the Underground —así se llama, o bien Jinetes del Mundo Subterráneo en español— aterriza en este querido sandbox survival bajo tierra para ofrecer una notable mejora en nuestra movilidad, un nuevo bioma y otras novedades que desgranaremos a continuación.

Fecha de salida: 21 de septiembre de 2026
Desarrolladora: Pugstorm
Distribuidora: Fireshine Games
Plataformas disponibles: PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S
Textos: Español
Voces: –
Plataforma analizada: PC (Steam)
¿Qué es Riders of the Underground?
Riders of the Underground, la nueva actualización de Core Keeper, se centra principalmente en facilitar la movilidad de nuestro personaje por el mapa, tal y como mencionamos brevemente en la introducción de este artículo. No obstante, no trae consigo solo este tipo de novedades; también hay reajustes, nuevos ítems, animales y equipo. ¡Veámoslo en detalle!

Las monturas, la gran estrella de la actualización 1.3
No por nada ha sido lo más sonado de Riders of the Underground. Y es que ahora podrás convertir a cualquier animal de ganado en una montura sobre la que recorrer el submundo a tu aire. Para ello solo necesitas craftear una silla de montar en la mesa de trabajo de ganado, entre dos disponibles: la normal y la de carreras (que otorga una mayor velocidad al animal). Con ella en la mano, podrás equipársela al animal que prefieras, permitiéndote desde ese momento montar sobre él. Si abrimos el inventario una vez encima, podremos modificar el nombre de la criatura, así como su comportamiento, aunque este se limita a la opción de deambulación, que podremos activas o desactivar (es decir, si queremos que se mueva o no por sí sola cuando no la estemos montando).
Siendo sinceros, hemos sentido que dicho menú se quedaba un poco corto. Habría estado genial que la montura tuviese un inventario propio, por mínimo que fuese; en forma de alforjas, quizá, o que como mínimo admitiese el equipamiento de bolsas, pero no ha sido así. La montura sirve únicamente para que nos desplacemos más deprisa, y nada más. Ni siquiera podemos interactuar con otros objetos yendo a lomos de ellas, ni tampoco atacar. Por ende, tampoco podemos esperar que nos ayuden en combate cuando no vayamos encima.


¿Y qué hacemos si queremos tomar un teletransporte, por ejemplo, o usar el nuevo dispagancho (del que hablaremos más adelante)? Pues en ese caso, podremos guardarnos la montura en el inventario. Sí, sí, como lo lees. Y es que esta opción, la de meternos un bicharraco de trescientos kilos en el bolsillo, aunque hilarante, nos ha parecido muy acertada. Cuando queramos volver a sacarlo, lo «usaremos» y aparecerá de nuevo en el mundo, listo para llevarnos a nuestro próximo destino.
En caso de querer volver a dejar a nuestro animal en su corral, por ejemplo, con la intención de que vuelva a ser un mero animal de ganado y no una fiel montura, desde su menú o inventario podremos retirarle la silla de montar para utilizarla en otra criatura, dejando al primero tal y como lo encontramos al principio.
Un nuevo subbioma y nuevos amigos
Y, aprovechando la movilidad que ofrecen las monturas… ¿qué mejor que explorar en busca de un nuevo bioma? Como lo lees, Riders of the Underground añade a Core Keeper el subbioma Moss —Musgo, en español—, que trae consigo a los adorables orex, dinosaurios que podremos añadir a nuestra granja personal, es decir, que cuentan como ganado y, por tanto, también montura. Pero no solo eso, sino que además nos serán útiles para encontrar trufas que luego poder utilizar para nuestras recetas. ¿Hay algo mejor que un dinosaurio trufero sobre el que además podemos montar? Permitidnos dudarlo…
Moss es un subbioma verde que evoca vida y misticismo, con un aura mágica que parece darnos un descanso entre tanta hostilidad cavernaria. Al igual que las llanuras, son espacios tranquilos con su propia fauna (ya mencionada) y recursos. Aun siendo este bastante sencillo, sin grandes añadidos más allá de los que hemos citado previamente, nos ha gustado tanto que se ha convertido en uno de nuestros favoritos. Lo encontraremos en el bioma de las Ruinas Olvidadas.

Si os han gustado los orex, tenemos otra buena noticia para vosotros: Core Keeper tiene tres nuevas mascotas: una ranita llamada Salti (probablemente la más sencilla de conseguir), Miniazeos, que es literalmente una versión pequeñita del titán celeste Azeos, y Cattiva, la gran sorpresa de esta actualización para los fans, en colaboración con el archiconocido Palworld.
¡La pistolagancho! (y si has entendido esta referencia, ya tienes un huequito en mi corazón)
Seguimos con las novedades, y no podíamos dejar fuera de la lista el dispagancho, un objeto equipable en la mano secundaria que nos permitirá engancharnos a muros para impulsarnos, como si fuésemos el mismísimo Peter Parker… pero quinientos metros bajo tierra. Este tiene un breve cooldown o enfriamiento, de apenas unos segundos, y un rango bastante ajustado. Si bien está genial para cruzar hoyos sin necesidad de construir un puente, en combate (especialmente frente a bosses) nos ha costado más pillarle el truco, ya que necesitaremos tener siempre algo sólido a lo que aferrarnos para que surta efecto.

Sin embargo, sí que existe una mejora que nos dará ese punto extra en el combate (ya que tiene más alcance y daño): el dispagancho dorado. Es menos accesible y no se obtiene simplemente mejorando el gancho normal, por lo que costará bastante más hacerse con él, pero os podemos asegurar que se nota la diferencia.
Por otro lado, también se han añadido muchos elementos equipables al juego en esta nueva versión, concretamente 3 armas, 10 piezas de armadura, 15 anillos y 15 collares.
¿Qué nos ha parecido?
Nos ha gustado:
- El nuevo bioma, con nuevos ítems y montura (orex)
- Poder almacenar la montura en la mochila
- Tres nuevas mascotas
- Ampliación del equipo (el dispagancho, armas, armadura y accesorios)
No nos ha convencido:
- Las monturas no permiten atacar mientras estás subido en ellas. Tampoco ayudan en combate ni se ponen a salvo en situaciones de peligro
- Se le podría haber sacado más provecho a las monturas añadiendo armadura para ellas, inventario o habilidades especiales

¿Es para ti?
Te gustará si…
- Ya te gustaba el juego base y disfrutas explorando nuevas opciones y objetos añadidos
- Echabas en falta una mayor utilidad para el ganado
- Habías completado el juego y necesitabas nuevos retos y metas para volver
Quizá no sea para ti si…
- Te distraes interactuando con elementos del entorno, para lo cual tendrías que subir y bajar constantemente de la montura en caso de querer usarla
- Esperabas grandes cambios o un contenido muy ambicioso en esta nueva actualización
¿Qué sensación nos ha dejado?
Jinetes del Mundo Subterráneo trae un soplo de aire fresco a Core Keeper con sus mejoras de jugabilidad, equipo nuevo y subbioma inédito para explorar. Si bien no se trata de una actualización especialmente generosa, sí que llega cargada de contenido que podría renovar las ganas de los jugadores de volver, pico en mano, al mundo subterráneo. Las monturas tienen aún mucho por ofrecer si los desarrolladores saben sacarles provecho, y nos habría gustado que Moss fuese más extenso y espectacular. En cualquier caso, se trata de una actualización totalmente gratuita que no hace sino mejorar el título y añadir horas de juego para lograr obtener el equipo y las mascotas que aterrizan en esta versión 1.3.
Por otro lado, nos ha parecido el juego perfecto para disfrutar en compañía, y es que el modo cooperativo es fácil de configurar, robusto en cuanto a la conectividad y la fluidez y con la integración de nuevos jugadores a la partida muy bien implementada.
Seas jugador veterano o nunca hayas pisado una mina, ahora más que nunca es el momento de sacar el pico y ponerte a minar en este título que sigue tan vivo como siempre, y cuyo mundo no parece que se vaya a detener gracias a la constancia del equipo desarrollador.
Este análisis ha sido posible gracias a una clave cedida por JF Games.


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