Prophecy Games ha anunciado oficialmente Deadzone Rogue 2, la secuela de su shooter roguelite en primera persona, que llegará a PC, PlayStation 5 y Xbox Series. El estudio todavía no ha confirmado una fecha concreta de lanzamiento, aunque sí ha adelantado que durante junio de 2026 compartirá nuevos detalles junto al anuncio de una demo jugable. Después del éxito del primer juego, que ya suma más de 750.000 jugadores entre todas las plataformas, esta nueva entrega quiere ampliar la fórmula sin perder el ritmo frenético y el gunplay que hicieron destacar al original.
Más builds, cooperativo y una Tierra completamente arrasada
En Deadzone Rogue 2 volvemos a ponernos en la piel de Talon 13-10, un soldado que lucha por recuperar una Tierra dominada por Monarch y sus máquinas. La campaña se podrá jugar tanto en solitario como en cooperativo para hasta tres jugadores, permitiendo coordinar ataques, repartir roles dentro del equipo y afrontar misiones con diferentes niveles de dificultad. Además, el juego seguirá apostando por la estructura roguelite, donde cada partida sirve para desbloquear mejoras permanentes y crear builds cada vez más potentes.
El sistema Neural Lattice permitirá reconstruir al personaje tras cada derrota, haciendo que el jugador regrese más fuerte en cada intento. Gracias a eso, será posible especializarse en estilos de combate muy distintos, desde builds centradas en sigilo hasta auténticos tanques biológicos capaces de arrasar enemigos a corta distancia. También habrá cientos de combinaciones entre aumentos, ventajas, armas y objetos especiales, algo que busca que cada partida se sienta completamente diferente.
Además, Prophecy Games ha confirmado nuevas zonas llenas de enemigos biomecánicos, patrullas hostiles y jefes gigantescos que obligarán a combinar reflejos rápidos con estrategia. El arsenal también crecerá bastante respecto al primer juego, incorporando más de 30 armas elementales distintas. Así, los jugadores podrán congelar hordas con armas de hielo, provocar tormentas eléctricas o lanzar ataques de fuego capaces de limpiar habitaciones enteras mientras avanzan por escenarios cada vez más peligrosos.





