El nuevo juego de 101XP Publishing y Midhard Games, FatalZone, ya se puede jugar en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S y Xbox One. Este juego combina acción de disparos automática con elementos roguelike en un escenario de apocalipsis zombie. Los jugadores deberán enfrentarse a hordas de infectados, arriesgar a sus personajes para conseguir recursos y mejorar la base, además de desarrollar habilidades para crear combinaciones letales y defenderse del contagio. Cada decisión puede ser la última, ya que todos los personajes son mortales.
Un enfoque diferente de la supervivencia y el combate
En FatalZone los jugadores eligen un personaje y lo envían a incursiones peligrosas para recolectar recursos que permitan mejorar la base. Durante estas expediciones encontrarán cajas con dinero, materiales y potenciadores muy útiles, mientras que enemigos especialmente poderosos pueden soltar cofres con habilidades como mejoras de velocidad, RPGs, drones y mucho más. Cada batalla tiene riesgo real, y la muerte de un personaje puede ocurrir en cualquier momento.
Cada luchador tiene características únicas. Algunos cuentan con armaduras pesadas, otros con armas mortales, y algunos poseen habilidades que pueden cambiar el rumbo del combate. A medida que progresan, los personajes mejoran sus capacidades y las mutaciones virales añaden un elemento impredecible que puede alterar por completo el estilo de juego. No existen dos personajes iguales, y es el jugador quien decide cómo formará su equipo.
El contacto con los infectados tiene consecuencias permanentes. El virus puede fortalecer o debilitar al personaje, y es posible intentar curarlo o aprovechar la mutación a favor del jugador. El sistema de mutaciones se combina con el progreso habitual y con las armas que se encuentran durante las incursiones, lo que permite que un mismo luchador pueda convertirse en un berserker, un tirador frágil, un biotecnológico descontrolado o algo completamente diferente. Cada expedición se convierte en un experimento en sí misma, aumentando la variabilidad del juego.



Estrategia y gestión de la base
A veces, la mejor decisión es retirarse. El helicóptero puede extraer al personaje junto con el botín y los recursos recolectados. Las extracciones siguen un calendario fijo que comienza cada 2 minutos, pero se espacian con el tiempo, mientras que el nivel del Hospital aumenta las posibilidades de éxito. Sobrevivir y escapar se considera una victoria.
La base del juego no es solo un menú entre incursiones, sino un refugio dinámico donde se pueden curar y entrenar personajes, mejorar armas, contratar mercenarios y tomar decisiones estratégicas. Cinco localizaciones diferentes esperan ser exploradas, cada una con territorios generados de forma procedural para que ninguna partida sea igual. Encuentros inesperados con monstruos únicos obligan a adaptar la estrategia, manteniendo la tensión y la sensación de aventura constante.
El poder tiene un precio. Los personajes mueren de forma permanente junto con todas sus habilidades, armas y progreso acumulado. Las evacuaciones están programadas y los jugadores deben decidir entre arriesgarse por un gran botín o retirarse con recursos más modestos. La supervivencia depende completamente de las decisiones tácticas de cada jugador.
