El estudio independiente koro.games, junto a la editora Ytopia, ha lanzado la demo de Friendly Steps, un juego cooperativo para hasta cuatro jugadores basado en físicas en el que el objetivo es volver a casa después de una noche de fiesta. El título ya ha generado interés entre creadores de contenido y estará presente en el Steam Next Fest del 15 al 22 de junio.
Una vuelta a casa caótica donde cada paso puede salir mal
En Friendly Steps, los jugadores forman un grupo de amigos que deben regresar juntos a casa atravesando una ciudad llena de obstáculos y situaciones impredecibles. Cada personaje se controla de forma independiente, incluyendo el movimiento de las piernas, lo que convierte algo tan básico como caminar en un reto constante. Además, todos los jugadores van unidos por una cuerda, así que cualquier fallo individual afecta directamente al resto del grupo y puede provocar caídas en cadena bastante caóticas.
El recorrido no es precisamente sencillo, ya que la ciudad está diseñada para poner a prueba la coordinación del equipo en todo momento. Hay escaleras, cuestas, puentes, atajos y zonas complicadas que obligan a los jugadores a comunicarse y adaptarse constantemente. El sistema de físicas hace que cada movimiento tenga consecuencias, lo que genera situaciones imprevisibles donde avanzar unos pocos metros ya puede ser un logro.
La demo disponible en Steam sirve como primera toma de contacto con el juego y está centrada en un nivel diseñado específicamente para enseñar sus mecánicas principales. No es una versión completa, pero sí deja ver muy bien el tipo de experiencia que propone el título: cooperación complicada, físicas descontroladas y muchas situaciones que acaban en desastre colectivo.
De cara a su versión final, Friendly Steps incluirá una campaña con múltiples escenarios ambientados en la ciudad, cada uno con nuevos retos y situaciones pensadas para seguir poniendo a prueba la coordinación entre jugadores. También contará con personalización de personajes, objetos, misiones secundarias y modos adicionales como speedrun, además de chat de voz para comunicarse… o para culparse mutuamente cuando todo salga mal.





