El estudio responsable de Glitchers propone una vuelta de tuerca al género hack and slash con un concepto tan curioso como original: luchar codo con codo junto a tu propio avatar dentro de tu videojuego favorito. El resultado es una aventura de acción y puzles que ya acumula premios y reconocimiento en ferias internacionales.
Un mundo roto, un villano testarudo y una heroína fuera de lugar
En Glitchers tomamos el control de Trix, una chica atrapada en el interior de su juego preferido. Su objetivo pasa por sobrevivir a las anomalías, reunir una armadura legendaria y derrotar a un villano frustrado que quiere convertir a todos los guerreros, incluida ella, en chatarra. En su camino se cruzarán enanos excéntricos, orcos con personalidad y un sinfín de errores visuales que convierten cada nivel en un desafío tan extraño como divertido.
El juego apuesta por un apartado artístico 2D de bordes dentados y ángulos afilados que evocan un mundo low-poly, en el que Trix contrasta con un diseño más orgánico y redondeado. Esta ruptura visual transmite la sensación de que la protagonista no encaja en la realidad que recorre. La música refuerza esta idea al combinar bases electrónicas con melodías medievales, como si una pista de baile se hubiera abierto paso en pleno siglo XIV.
La aventura incluye nueve niveles repletos de enemigos pintorescos, retos creativos y un humor absurdo que mantiene el ritmo siempre en movimiento. El sistema de combate hack and slash se complementa con mecánicas de puzles que permiten “hackear” la partida para crear combos espectaculares.
Respaldado por Spcine y la Secretaría de Cultura, Economía e Industria Creativa del Estado de São Paulo, el proyecto ya ha pasado por citas internacionales como Gamescom Latam, Gamescom Alemania, GDC San Francisco, XL Courage y PocketGamer Connects San Francisco 2025. En esta última, el público lo premió con el Audience Choice Award en la BIG Indie Zone, consolidando a Glitchers como un título a seguir muy de cerca.



