El estudio belga Badass Mongoose prepara el lanzamiento de Helix: Descent N Ascent tras confirmar su retraso el pasado 28 de abril la fecha prevista para su lanzamiento oficial es el 23 de julio de 2026. El juego, que saldrá en PC a través de Steam y en Nintendo Switch, ha tomado esta decisión tras la buena acogida de su demo. El equipo quiere aprovechar ese impulso para ampliar el contenido y terminar de pulir varios aspectos antes de su estreno.
Una aventura artística y desafiante
Helix: Descent N Ascent presenta un estilo visual monocromático inspirado en cómics independientes de los años 80, manga de los 90 y cómics franco-belgas de los 70. Además, la música atmosférica de Jim Guthrie, conocido por su trabajo en Sword and Sorcery, Nobody Saves The World y Below, acompaña la experiencia, creando una sensación artística que combina nostalgia y modernidad.
En el juego, los jugadores se despiertan en un mundo olvidado, donde antiguos poderes comienzan a despertar dentro de ellos. A medida que exploran, se encuentran con un extraño doble que parece estar en conflicto con ellos, planteando preguntas sobre identidad y alianzas. Así, cada decisión y cada interacción toman peso dentro de la narrativa.
Por otra parte, los jugadores podrán desbloquear y combinar poderes únicos para interactuar con el entorno y resolver intrincados puzzles. Esta mecánica permite experimentar con distintas estrategias y descubrir nuevas formas de superar los desafíos del mundo de Helix.
Además, la historia se adentra en temas profundos como la soledad, las relaciones y la identidad. Conforme se avanza, los misterios y recuerdos del pasado se entrelazan con elementos culturales y espirituales, ofreciendo un viaje emocional que complementa la exploración y los puzzles.
Por último, Helix: Descent N Ascent no solo destaca por sus desafíos y narrativa, sino también por su presentación artística. Cada escenario está cuidadosamente diseñado en 2D, con ilustraciones evocadoras y animaciones que dan vida al mundo. La música de Jim Guthrie refuerza la atmósfera, transportando al jugador a un universo onírico y a la vez inquietante.





