Duck Reaction junto a Perp Games han confirmado el lanzamiento de Perceptum para PlayStation 5 y Xbox Series en 2027. Se trata de un juego independiente de terror psicológico en el que el jugador encarna a una médium encargada de investigar la desaparición de una familia. La aventura se desarrolla dentro de una casa con una atmósfera muy opresiva, donde nada es lo que parece y cada rincón puede esconder algo importante. La experiencia se centra en la exploración, la tensión constante y la sensación de incertidumbre durante todo el recorrido.
Una investigación donde los sentidos se convierten en la única herramienta
En Perceptum, el jugador entra en una vivienda donde una familia desapareció sin dejar rastro poco después de mudarse. A partir de ese momento, la policía abandona el caso, y la protagonista se convierte en la última persona capaz de intentar resolver lo ocurrido. La historia avanza a través de la exploración de la casa, la búsqueda de pistas y la reconstrucción de los hechos que llevaron a la desaparición. Sin embargo, el entorno no es fiable y cada habitación parece esconder algo que no se puede explicar con facilidad.
Durante la partida, el jugador cuenta con dos herramientas principales que cambian por completo la forma de explorar. Por un lado, un espejo que permite ver elementos ocultos que no son visibles a simple vista. Por otro lado, la capacidad de cerrar los ojos para escuchar sonidos del más allá, lo que obliga a avanzar guiándose únicamente por el oído y la intuición. Esta mecánica crea situaciones donde la seguridad desaparece y el jugador debe confiar en señales muy poco claras.
A medida que la investigación avanza, la casa reacciona a la presencia del jugador y la sensación de estar siendo observado se vuelve constante. La tensión se combina con momentos de exploración más pausados, pero siempre con la duda de lo que puede ocurrir en cualquier instante. Además, el juego tiene una duración aproximada de tres horas, lo que refuerza su enfoque directo y centrado en la experiencia.
Finalmente, Perceptum propone una experiencia de terror donde no hay combate ni defensa posible. Todo se basa en la percepción, la interpretación de lo que se ve y lo que se escucha, y la forma en la que el jugador afronta lo desconocido. En este sentido, cada paso dentro de la casa puede acercar a la verdad o aumentar todavía más la sensación de peligro.





