ShipShaper ya está disponible en Steam Early Access, una propuesta desarrollada por el creador en solitario Tomas Sala y publicada por Wired Productions que apuesta por la creatividad y la construcción libre de barcos. La aventura permite diseñar todo tipo de embarcaciones y después ponerlas a navegar por las aguas de Great Ursee, sin combates, gestión de recursos ni una forma concreta de construir.

Un astillero donde no existen diseños imposibles
La propuesta de ShipShaper parte de una idea muy sencilla, hacer que construir barcos resulte divertido y accesible para todo el mundo. En lugar de enfrentarnos a herramientas 3D complejas, cuadrículas rígidas o sistemas que obligan a seguir determinados pasos, podremos modificar las formas a nuestro gusto utilizando diferentes herramientas para estirar, empujar, doblar y moldear cada parte de la embarcación.
El sistema permite crear desde barcos pesqueros y grandes veleros hasta submarinos, ironclads y todo tipo de diseños que difícilmente recibirían el visto bueno de un astillero tradicional. Además, el juego irá ampliando su catálogo de detalles y elementos decorativos, incluyendo objetos como cañones históricos, mientras que la integración con Steam Workshop permitirá compartir creaciones con otros jugadores.
Una vez terminado el barco, podremos sacarlo al agua para contemplarlo mientras navega, colocarlo dentro de una botella o un diorama artesanal y exportarlo como modelo 3D en formato FBX. También podremos llevar nuestras creaciones a Bulwark: Falconeer Chronicles o utilizarlas en otros proyectos creativos, incluso con fines comerciales gracias a la licencia incluida por ShipShaper. Los modelos también pueden prepararse para impresión 3D mediante software externo, dependiendo del diseño y del método empleado.





