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Spanky «Bat-a-Swing» llegará a PC y consolas

El estudio indie Green Flamingo ha anunciado Spanky “Bat-a-Swing”, su primer proyecto, un juego de acción y plataformas que llegará a Steam, Nintendo y Xbox. La versión de PC ya cuenta con una demo jugable disponible, mientras que el lanzamiento completo vendrá acompañado de una campaña de Kickstarter prevista para finales de este año. El juego mezcla acción con ritmo musical en un mundo muy marcado por el estilo de los dibujos animados de los años 30.

Una ciudad al ritmo de la música

La historia se sitúa en Metronopolis, una ciudad donde todo funciona literalmente al ritmo de la música tras la llegada del alcalde Metrognome. En este contexto conocemos a Spanky, un murciélago inventor que decide plantar cara a este nuevo orden. Su objetivo es llegar hasta la Metrotower mientras atraviesa distintos distritos llenos de peligros, secretos y enemigos que siguen el ritmo del entorno, todo acompañado por una banda sonora de electro swing bastante marcada.

El juego se divide en varias zonas con identidad propia, como Morguetone, un área de cementerio habitada por espíritus, o Blue Vines, una región selvática llena de animales y estructuras salvajes. También está Nova Nubla, una zona industrial más tecnológica y sofisticada donde se esconden varios secretos importantes. Cada distrito introduce mecánicas distintas, como el uso del sonido o la navegación por corrientes de aire, lo que obliga a adaptarse a cada situación mientras mantienes el ritmo de combate.

El sistema de juego gira en torno a la sincronización con la música, ya que atacar siguiendo el compás permite encadenar combos más efectivos. A lo largo del recorrido también se pueden encontrar coleccionables como vinilos, que desbloquean nuevas pistas para escuchar dentro del juego. Todo esto refuerza la idea de que el combate no es solo acción, sino también una especie de baile constante entre el jugador y el entorno.

Además, cada zona cuenta con jefes que actúan como guardianes antes de avanzar, como DJ Cobwebb o la consejera Owlivia, entre otros. Estos enfrentamientos se dividen en varias fases que cambian de música y patrones de ataque, lo que hace que cada batalla tenga su propio ritmo. El estudio también ha confirmado que el juego contará con una campaña en Kickstarter, además de una demo ya disponible en Steam con los primeros niveles del juego.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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