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STARBITES, un nuevo JRPG de corte clásico para PC y consolas

IKINAGAMES junto a NIS America han lanzado hoy STARBITES, un nuevo JRPG para PC, PlayStation 5, Xbox Series y consolas Nintendo Switch con combates por turnos, exploración y una fuerte inspiración en la estética anime y la ciencia ficción. El juego nos lleva a un planeta desértico marcado por una guerra espacial, donde los restos del conflicto y los misterios del entorno cambian por completo el rumbo de la historia de su protagonista. La aventura se centra en la exploración, la relación con los compañeros y el uso de mechas en combate, todo dentro de un mundo lleno de secretos.

Un planeta marcado por la guerra y los mechas

La historia de STARBITES se desarrolla en el planeta Bitter, un mundo convertido en desierto tras una guerra espacial que lo dejó prácticamente destruido. La protagonista, Lukida, sobrevive recogiendo piezas y restos tecnológicos mientras intenta salir adelante en Delight City, una ciudad construida en forma de torre donde la gente comercia con recursos e información para sobrevivir. Todo cambia cuando aparece el llamado Oracle, un evento que desencadena una serie de sucesos extraños en todo el planeta.

Durante la aventura, los jugadores explorarán distintas zonas del desierto mientras descubren secretos, enfrentan enemigos y conocen nuevos compañeros. Los mechas tienen un papel clave, ya que sirven tanto para el combate como para el desplazamiento por el mundo. A lo largo del viaje se irán desbloqueando nuevas áreas, jefes más peligrosos y personajes que aportan diferentes habilidades al grupo.

El sistema de combate es por turnos, pero introduce el llamado Drivers High, una mecánica que permite actuar de nuevo de forma inmediata cuando se llena un medidor durante la batalla. Esto cambia el ritmo de los enfrentamientos y abre la puerta a estrategias más agresivas y dinámicas. Cada mecha puede personalizarse con piezas, armas y mejoras que se consiguen explorando o derrotando enemigos.

Además del combate, el juego pone mucho peso en la creación de vínculos con los compañeros del grupo. Cada uno tiene su propio mecha y habilidades, por lo que formar la combinación adecuada será clave para avanzar. La historia también se apoya en estos personajes, mostrando sus motivaciones y el papel que juegan en el viaje por el planeta Bitter.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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