Rever Games y Radical Theory han confirmado que Clockfall se estrenará en acceso anticipado en Steam el 28 de mayo de 2026. El anuncio llega acompañado de un nuevo tráiler que muestra con más detalle su propuesta jugable, centrada en un mundo atrapado en un bucle temporal. El juego combina exploración de mazmorras, acción y defensa de aldeas con el tiempo como recurso principal. También está previsto su lanzamiento en PlayStation 5 y Xbox Series en 2027.
El tiempo es la clave en Clockfall
En Clockfall la historia nos sitúa en una aldea destruida que el protagonista revive una y otra vez dentro de un bucle sin salida. Cada intento obliga a adentrarse en mazmorras llenas de enemigos, trampas y jefes mientras el reloj no deja de avanzar. La presión del tiempo está presente en todo momento y condiciona cada decisión que se toma durante la partida.
El tiempo funciona como el recurso más importante del juego y se puede usar de varias formas durante la partida. Se puede invertir en mejorar el personaje, desbloquear nuevas armas o aprender habilidades más fuertes para avanzar mejor en los combates. También existe la opción de sacrificar parte del progreso conseguido para ganar más tiempo y poder seguir dentro de la run. Esto hace que cada decisión tenga un peso real y cambie la forma de jugar.
La estructura del juego combina exploración y defensa de la aldea en ciclos constantes. Todo lo que se consigue dentro de las mazmorras se utiliza después para reforzar el asentamiento y prepararlo para nuevas oleadas de enemigos. Estas invasiones son cada vez más difíciles y obligan a mejorar tanto al personaje como las defensas de la aldea.
El combate se basa en la acción rápida con armas cuerpo a cuerpo y magia, junto a sistemas roguelite que modifican cada partida. Esto obliga a adaptarse constantemente y a probar diferentes estrategias en cada intento. Con el tiempo el jugador va afinando su estilo de juego mientras intenta encontrar la forma de romper el bucle temporal.





