SEGA y Xbox han presentado un nuevo vistazo a STRANGER THAN HEAVEN durante el evento especial “Xbox presenta Un vistazo exclusivo de STRANGER THAN HEAVEN”. El nuevo proyecto de Ryu Ga Gotoku Studio, responsables de la saga Like a Dragon, ha dejado ver muchos más detalles sobre su historia, sus personajes y varias de las mecánicas que marcarán esta aventura de acción ambientada a lo largo de distintas décadas del siglo pasado. Además, también se ha confirmado que el juego llegará este invierno a PlayStation 5, Xbox Series, Steam y Xbox Game Pass.
Un viaje por cinco épocas
La historia de STRANGER THAN HEAVEN seguirá la vida de Makoto Daito durante un recorrido que abarca cincuenta años y cinco ciudades diferentes de Japón. Todo comienza en 1915, cuando Makoto, hijo de padre estadounidense y madre japonesa, huye de San Francisco rumbo a Japón después de perder a sus padres. Sin embargo, lo que parecía un simple viaje acabará convirtiéndose en una historia mucho más dura, marcada por la violencia, la supervivencia y la búsqueda de un lugar al que pertenecer.
Además, cada una de las etapas del juego estará ambientada en ciudades inspiradas en lugares reales de Japón. Entre ellas encontraremos Kokura en 1915, Kure en 1929, Sotenbori en 1943, Atami en 1951 y Kamurocho en 1965. Cada zona tendrá su propia ambientación, personajes y conflictos sociales, mostrando distintas épocas del país mientras Makoto intenta abrirse camino en un entorno cada vez más complicado.
Por otro lado, la presentación también ha confirmado un reparto internacional bastante llamativo. Entre los nombres destacados aparecen Snoop Dogg, Tori Kelly, Dean Fujioka, Ado o Yu Shirota. Además, el legendario actor japonés Bunta Sugawara aparecerá recreado mediante tecnología CGI con el consentimiento de su familia y la colaboración de Toei Company. Todo esto estará acompañado por una canción principal interpretada por varios artistas que participan directamente en el proyecto.

Música, peleas y supervivencia
Uno de los aspectos más curiosos de STRANGER THAN HEAVEN será todo lo relacionado con el mundo del espectáculo. A medida que avanza la historia, Makoto descubrirá su talento para la música y terminará trabajando como representante de artistas. Para ello tendrá que recorrer las calles buscando nuevos talentos, organizando actuaciones y creando canciones usando sonidos recogidos del propio entorno. Desde el ruido de un tren hasta los golpes de una pelea servirán para construir nuevas composiciones dentro del juego.
Además, esta parte de gestión estará ligada directamente a la progresión del protagonista. Los jugadores tendrán que elegir artistas, preparar escenarios y levantar espectáculos mientras Makoto intenta hacerse un nombre en diferentes ciudades de Japón. Poco a poco, veremos cómo el personaje pasa de sobrevivir en las calles a convertirse en alguien importante dentro del mundo del entretenimiento.
En cuanto al combate, Ryu Ga Gotoku Studio apuesta por un sistema mucho más físico y agresivo, donde cada pelea busca transmitir tensión y brutalidad. Los jugadores podrán usar cuchillos, martillos, katanas y muchas otras armas mientras combinan golpes, bloqueos y contraataques en enfrentamientos muy directos. Además, el estudio ha explicado que el control estará diseñado para que los movimientos de Makoto resulten más naturales e intuitivos durante las peleas.




